声明
致谢
摘要
1 绪论
1.1 选题背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文研究内容和组织结构
1.3.1 论文研究内容
1.3.2 论文组织结构
1.4 技术路线
1.5 本章小结
2 基于Websocket协议的即时信息获取
2.1 传统即时信息获取通讯方式
2.1.1 基于Ajax的长轮询
2.1.2 基于iframe流
2.1.3 传统通讯技术比较
2.2 Web通讯的新发展趋势
2.2.1 WebSocket协议提出及意义
2.2.2 WebSocket协议工作原理
2.2.3 WebSocket协议数据传输
2.2.4 可行性分析与解决的难题
2.2.5 WebSocket如何实现高并发
2.3 信息即时获取
2.3.1 Oracle数据库
2.3.2 数据传输流程
2.4 本章小结
3 基于Multipatch模型的三维表达
3.1 三维表达的意义
3.2 三维空间数据结构
3.2.1 数据结构和图层划分
3.2.2 三维空间数据模型
3.3 图层R树空间索引的建立
3.4 三维场景可视化
3.4.1 OpenGL渲染流程
3.4.2 坐标系及其变换
3.5 三维表达
3.5.1 骨骼动画
3.5.2 粒子特效
3.6 本章小结
4 即时通讯及三维表达系统实现
4.1 智能管理平台系统总体设计
4.1.1 系统架构设计
4.1.2 开发与运行环境
4.1.3 需求分析和整体设计
4.2 智能管理平台详细设计
4.3 智能管理平台实现
4.3.1 WebSocket服务器实现
4.3.2 智能管理平台浏览器端的实现
4.3.3 浏览器端其它辅助功能实现
5 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
作者简历
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