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第一章概述
§1.1多媒体通信
1.1.1网络环境下的多媒体应用程序
1.1.2静态媒体和连续媒体
1.1.3等时通信和异步通信
§1.2多媒体通信对网络技术提出的新要求
1.2.1多媒体通信的技术特点
1.2.2多媒体通信对计算机网络提出的新要求
§1.3多媒体通信中的服务质量管理
1.3.1服务质量(QoS)
1.3.2 QoS管理的基本观点
1.3.3 QoS管理的基本功能
§1.4多媒体组通信和多点播送
1.4.1多点播送
1.4.2组通信
1.4.3多点播送和组通信
1.4.4多媒体组通信要解决的关键问题
1.4.5应用举例
§1.5支持多媒体组通信的路由选择
1.5.1路由选择算法
1.5.2支持多媒体组通信的路由选择算法
第二章多媒体组通信路由选择算法
§2.1现有的组通信路由算法
§2.2组通讯路由协议
§2.3多媒体组通信路由选择算法的设计准则
2.3.1路由算法的优化准则
2.3.2网络中的Steiner问题
2.3.3多媒体组通信路由算法设计准则
§2.4一种支持多媒体组通信路由选择算法的提出
2.4.1遗传算法(GA)综述
2.4.2用GA解决多媒体组通信路由选择问题
第三章算法设计
§3.1基于QoS的多媒体组通信路由算法的设计目标
3.1.1问题描述
3.1.2网络模型
3.1.3数学模型
§3.2算法设计
3.2.1算法
3.2.2 GA算法设计
3.2.3其它考虑
第四章仿真软件设计
§4.1网络图的生成
4.1.1设计目标
4.1.2数据结构
4.1.3生成网络图
§4.2算法仿真
4.2.1数据结构
4.2.2适应度的值
4.2.3模块
§4.3性能评估部分
4.3.1参数评估
4.3.2算法比较
§4.4其它
第五章仿真软件实现
§5.1实现环境
§5.2具体实现
5.2.1生成图
5.2.2算法仿真
5.2.3性能评估
第六章性能评价
§6.1算法与时间复杂度
6.1.1种群规模与算法的时间复杂度
6.1.2遗传代数与算法的时间复杂度
6.1.3交叉率、变异率与算法的时间复杂度
6.1.4基因选中率与算法的时间复杂度
§6.2参数评价
6.2.1种群规模
6.2.2遗传代数
6.2.3交叉率
6.2.4变异率
6.2.5基因选中率
第七章算法应用
§7.1算法的特点
§7.2算法的运行环境
§7.3算法的运行
§7.4节点的动态加入和退出问题
第八章结束语
致谢
参考文献