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基于.NET的矿山真三维实体模型构建系统研究与实现

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第1章绪论

1.1国外矿业辅助设计软件发展和应用状况

1.1.1概述

1.1.2国外矿业软件的优点

1.1.3国外矿业软件的缺点

1.2国内矿业辅助设计软件开发和应用状况

1.2.1概述

1.2.2国内矿业软件的优点

1.2.3国内矿业软件的缺点

1.3 MineStar系统的提出

1.4论文研究的意义

1.5论文主要研究的内容

第2章矿山真三维实体模型构建系统分析

2.1 MineStar系统介绍

2.1.1三层体系结构框架

2.1.2基于MVC三层框架的MineStar系统分析

2.1.3 MineStar系统介绍

2.2系统研发模式

2.2.1完全从底层研发

2.2.2以图形开发包为基础研发

2.2.3以AutoCAD等计算机辅助设计软件为平台研发

2.3开发语言选择

2.3.1 Object ARX

2.3.2Visual C++.NET

2.3.3 SQL Sever 2000

2.3.4 ADO.NET

第3章矿山真三维实体模型构建算法研究

3.1三维地质实体模型构建算法研究

3.1.1三维地质实体模型的概念

3.1.2常用的三维地质实体建模方法

3.1.3 Minestar系统下地质实体模型构建算法研究

3.1.4地质实体模型构建中的尖灭线生成算法

3.2矿山DTM构建算法研究

3.2.1地表地形模型的概念

3.2.2地表DTM构建算法分析

3.2.3 Delauany三角网的构网方法

3.2.4趋势面加权构建DTM算法

3.3井巷实体模型构建关键技术研究

3.3.1实测巷道实体模型构建

3.3.2设计巷道实体模型构建

3.3.3井实体模型构建

3.4地表构建筑物实体模型构建研究

第4章矿山真三维实体模型构建系统的实现与应用

4.1三维地质实体模型构建系统实现及应用

4.1.1三维地质实体模型构建系统实现

4.1.2三维块体模型构建系统实现

4.2地表DTM模型构建系统的实现

4.2.1地表DTM的三角网构建算法实现

4.2.2地表DTM模型构建的趋势加权构建实现

4.3地表构建筑实体模型的实现

4.4三维实体井巷构建系统的实现

4.4.1实测井巷实体模型构建系统实现

4.4.2设计井巷实体模型构建系统实现

4.4.3全矿开拓系统及通风系统构建

4.4.4全矿三维实体模型图

第5章结论

参考文献

致谢

作者简介和硕士期间完成的科研项目、论文发表等情况

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摘要

本文调研了国内外矿业软件开发与应用现状,分析了国内外现有矿业软件的优缺点,认识到国外矿业软件在国内推广应用过程中,不能很好的解决国内矿山实际问题;而国内矿业软件的研发又相对比较薄弱,还没能研发出适合本国国情的矿业软件。但是我国高速发展的矿业对矿业软件的需求越来越突出,研发符合中国特色的矿业软件意义重大。 本文针对我国矿业开采现状,吸收借鉴了国内外现有矿业软件的优点,结合我国矿山的特点,提出了矿山地测采辅助设计系统(MineStar)的系统架构。在此基础上研究了矿山三维地质实体模型的构建算法、矿体尖灭构建算法;研究了矿山DTM模型构建的三角网生长算法、趋势加权算法;研究了矿山真三维井巷实体模型构建以及矿山地表构建筑物实体模型构建的相应算法,并基于AutoCAD2007平台,以Object ARX 2007为接口,利用.NET编程语言,结合SQL Sever 2000数据库,研发了基于.NET的矿山真三维实体模型构建系统,包括三维地质实体建模系统、地表DTM模型构建系统、井巷实体模型构建系统以及地表构建筑物实体模型构建系统。 本文研制的矿山真三维实体模型构建系统很好的解决了数字矿山平台中真三维地质实体模型、地表DTM模型、井巷实体模型及地表构建筑物实体模型的构建。构建的实体模型既能为采矿辅助设计、储量计算、日常生产管理和生产计划安排等工作奠定基础,又能形象、直观、准确、动态的再现矿山的立体工程布置情况,同时使矿山真三维设计成为可能,具有较大的实用价值和推广意义。

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