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移动P2P网络拓扑及资源发现策略的研究与设计

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文摘

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第1章 绪论

1.1 研究背景和意义

1.2 移动P2P研究现状

1.2.1 移动P2P的国内外研究现状

1.2.2 移动P2P面临的问题

1.3 论文的主要工作及组织结构

1.3.1 主要工作

1.3.2 组织结构

第2章 移动P2P及相关技术概述

2.1 移动P2P的基本概念

2.1.1 移动P2P的定义

2.1.2 移动P2P的特征

2.1.3 移动P2P的分类

2.2 移动P2P的问题

2.2.1 移动P2P平台的技术限制

2.2.2 移动P2P环境的特殊需求

2.2.3 用户的需求

2.3 移动对等网和移动自组网的区别

2.4 本章小结

第3章 网络拓扑和资源发现策略研究

3.1 对等网络拓扑的分析与选择

3.1.1 集中式拓扑

3.1.2 全分布式非结构化拓扑

3.1.3 全分布式结构化拓扑

3.1.4 半分布式拓扑

3.1.5 移动对等网络下拓扑分析

3.2 资源发现策略的对比和研究

3.2.1 基于固定对等网中的资源发现策略

3.2.2 基于移动对等网的特性提出资源发现策略

3.3 移动P2P系统分析

3.4 本章小结

第4章 MRDS系统的模型及策略

4.1 主体思想和设计目标

4.2 各空间的布局

4.2.1 物理空间组织

4.2.2 逻辑空间组织

4.3 覆盖层网络拓扑

4.3.1 网络拓扑的维护

4.3.2 节点的加入、退出和更新

4.4 资源发现策略

4.4.1 资源的发布

4.4.2 精确查询

4.4.3 点查询

4.4.4 范围查询

4.5 MRDS模型的目标评测

4.5.1 评测环境

4.5.2 性能评测分析

4.5.3 平均延迟时间

4.6 本章小结

第5章 总结与展望

5.1 论文的主要成果

5.2 论文的展望

参考文献

致谢

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摘要

随着无线通信技术和移动设备的飞速发展,P2P技术在移动无线计算领域得到越来越广泛的研究和应用,进而出现了一个新的研究领域一移动P2P。由于移动环境的一些特点,比如移动性、异构性、动态性以及移动设备的限制等,移动P2P的研究遇到了很大的挑战,而网络拓扑及资源发现策略是移动P2P的核心问题。因而,本文研究移动P2P的网络拓扑及资源发现策略。
   本文以成熟的P2P技术为基础,结合移动P2P环境的特点,对现有的技术改进,使之适合移动P2P环境。分析比较了各种移动P2P网络拓扑和资源发现策略的特点,得出各种机制的优劣,掌握设计的基本原则,并在此基础上设计了移动P2P网络拓扑及资源发现模型MRDS。主要从以下两方面研究:
   首先,设计了一种基于DHT和位置感知的移动P2P网络模型。域内采用基于Chord的环状拓扑,提高了网络拓扑的稳定性;域间采用纯对等连接方式,提高网络拓扑的可靠性;考虑到移动P2P的网络拓扑一致性问题,划分域时引入物理空间建模,设计了一个拓扑感知的覆盖层网络;为适应移动P2P的动态性提出了节点和DHT的自适应性。
   其次,在构建的稳定网络拓扑基础之上,通过改进Chord查找协议,设计了新的查找协议LChord,并提供精确查询;由于LChord不能提供复杂查询,引入逻辑空间的概念,建立数据的索引,提供较复杂的点查询和范围查询。
   本文最后通过QualNet模拟评估了MRDS模型中关键技术。实验表明MRDS在发送成功率、查找延时方面达到了更好的要求。

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