声明
摘要
第1章 绪论
1.1 课题研究背景和意义
1.1.1 虚拟漫游技术背景和意义
1.1.2 运动目标检测背景和意义
1.2 虚拟漫游和运动目标检测算法概述
1.2.1 基于图像绘制的虚拟漫游方法概述
1.2.2 运动目标检测方法概述
1.3 鱼眼镜头在虚拟漫游以及运动目标检测中的应用
1.4 论文研究内容及安排
第2章 鱼眼图像和数字图像处理的基础知识
2.1 鱼眼镜头结构
2.2 鱼眼镜头的光学特性
2.3 鱼眼镜头的成像原理
2.4 鱼眼镜头的畸变
2.5 鱼眼镜头的应用
2.6 图像的降噪预处理
2.6.1 平滑线性滤波
2.6.2 中值滤波
2.7 颜色空间
2.7.1 RGB颜色模型
2.7.2 HSV颜色模型
2.7.3 RGB与HSV相互转换
2.7.4 RGB彩色图像灰度化
2.8 数学形态学
第3章 基于单张鱼眼图像的虚拟漫游
3.1 基于单张鱼眼图像实现虚拟漫游的基本流程
3.2 鱼眼图像的轮廓提取
3.2.1 面积法提取鱼眼图像有效区轮廓
3.2.2 扫描线法提取鱼眼图像有效区轮廓
3.2.3 区域生长法与改进扫描线法相结合提取鱼眼图像有效区轮廓
3.2.4 仿真及实验结果分析
3.3 基于鱼眼图像的重投影
3.3.1 鱼眼图像重投影算法的基本思想
3.3.2 鱼眼图像重投影算法
3.4 基于单张鱼眼图像虚拟漫游仿真实现
3.4.1 普通相机成像原理
3.4.2 相机的运动
3.4.3 虚拟漫游的具体实现
3.4.4 算法的优化
3.4.5 虚拟漫游matlab仿真实现
第4章 基于鱼眼图像的运动目标检测
4.1 基于鱼眼图像运动目标检测实现的基本流程
4.2 运动目标检测的基本方法
4.2.1 光流法
4.2.2 帧差法
4.2.3 背景差法
4.3 基于背景建模的运动目标检测方法
4.3.1 影响背景建模的因素
4.3.2 基于统计中值法的运动目标检测
4.3.3 基于Surendra算法构建背景模型的运动目标检测算法
4.3.4 基于混合高斯背景模型的运动目标检测方法
4.3.5 实验结果分析
4.4 基于三帧差与混合高斯相结合的运动目标检测算法
4.4.1 利用图像三帧差检测是否有运动目标出现
4.4.2 基于颜色特征的阴影检测过程
4.4.3 仿真结果及分析
4.5 鱼眼图像中运动目标的手动视窗显示
第5章 总结与展望
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
致谢