声明
摘要
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.2 研究的现状
1.3 本文研究内容
1.4 本文的组织结构
第2章 三维地形建模及快速显示方法综述
2.1 三维地形建模方法
2.1.1 分形地形方法
2.1.2 Perlin噪声生成地形数据
2.1.3 DEM模型
2.2 大地形快速显示方法
2.2.1 地形的创建
2.2.2 地形的渲染
2.2.3 不可见剔除
2.2.4 LOD模型
2.3 本章小结
第3章 狭义的地形板块模型
3.1 DEM分图
3.2 DEM分图尺寸
3.2.1 匀速运动
3.2.2 变速运动
3.3 引入基准值
3.4 SRTM数据
3.5 复杂度分析
3.5.1 时间复杂度
3.5.2 空间复杂度
3.6 实验结果及数据
3.6.1 开发环境搭建
3.6.2 实验结果
3.7 存在的问题
3.8 本章小结
第4章 广义的地形板块模型
4.1 板块拓扑
4.2 二维螺旋数组
4.2.1 海龟算法
4.2.2 分割算法
4.2.3 递归算法
4.2.4 非对称周期律算法
4.2.5 四种算法复杂度对比
4.2.6 小结
4.3 索引位图模型
4.3.1 模型结构
4.3.2 解决方案
4.3.3 小结
4.4 动态Zone模型
4.5 复杂度分析
4.5.1 广义的地形板块模型的复杂度分析
4.5.2 动态Zone模型的复杂度分析
4.6 本章小结
第5章 板块间无缝显示的研究
5.1 九宫模型及其算法
5.1.1 指导思想
5.1.2 解决方案
5.1.3 复杂度分析
5.1.4 地形结构表达式
5.1.5 小结
5.2 即插即用模型及其算法
5.2.1 指导思想
5.2.2 解决方案
5.2.3 优化方案
5.2.4 复杂度分析
5.2.5 地形结构表达式
5.2.6 小结
5.3 嵌入式模型及其算法
5.3.1 指导思想
5.3.2 解决方案
5.3.3 复杂度分析
5.3.4 地形结构表达式
5.4 实验结果及数据
5.5 本章小结
第6章 板块内快速渲染的研究
6.1 ROAM算法简介
6.1.1 地形的二叉树结构
6.1.2 消除裂缝
6.1.3 几何误差描述
6.1.4 分裂合并
6.1.5 存在的问题
6.2 GeoMipMap算法简介
6.2.1 MIPmap
6.2.2 地形结构
6.2.3 评价系统
6.2.4 裂缝消除
6.2.5 存在的问题
6.3 GrayScale模型及其算法
6.3.1 静态LOD地形结构
6.3.2 GrayScale模型
6.3.3 评价系统
6.3.4 裂缝消除
6.3.5 地形消隐
6.3.6 模型优化
6.3.7 试验结果及数据
6.4 本章小结
第7章 结论
7.1 工作总结
7.2 主要贡献
7.3 下一步工作
参考文献
致谢
攻读博士期间发表的论著
东北大学;