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【6h】

基于流媒体技术远程多媒体信息实时播放系统

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独创性说明及大连理工大学学位论文版权使用授权书

引 言

1选题背景

1.1远程多媒体信息实时播放系统介绍

1.1.1系统平台

1.1.2系统结构

1.2本文研究的意义

2本系统采用的关键技术和理论支持

2.1流媒体技术

2.1.1流媒体的基本概念

2.1.2流式传输

2.1.3流媒体文件与视频压缩技术

2.1.4流媒体技术原理

2.1.5流媒体技术传输的网络协议

2.1.6流媒体技术产品

2.2 Windows Media开发技术

2.2.1 Windows Media的特点

2.2.2 Windows Media播放方式

2.2.3 Windows Media视频技术组成

2.2.4 Windows Media服务器组件

2.2.5 Windows Media工具

2.2.6 Windows Media Player

2.2.7 ASF(高级流格式)

2.2.8 Windows Media SDK

2.2.9 Microsoft Windows Media服务SDK

2.2.10 Windows Media编码器SDK

3远程多媒体实时播放系统实现机制分析

3.1视频服务器的实现机制分析

3.2网络传输的实现机制分析

3.2.1多媒体信息传输的网络需求

3.3.2多媒体信息实时传输机制

3.2.3多媒体信息传输中的延时估计和数据同步

3.3实时播放系统客户端的实现机制

3.3.1客户端的程序结构

3.3.2视频播放器的实现与控制

4远程多媒体信息实时播放系统的开发

4.1系统结构设计

4.2系统的软硬件要求及配置

4.3流媒体素材的制作

4.3.1现场音频、视频素材的制作

4.3.2老师讲课视频与电子讲稿的同步制作

4.4服务器端软件实现

4.4.1 Windows Media服务器的安装

4.4.2配置Windows Media Eneoder

4.5系统网站建设

4.6流媒体文件在网上的发布

4.6.1页面连接

4.6.2页面嵌入

4.7客户端播放器的开发

4.7.1 Visual C++调用Windows Media Player控件开发播放器

4.7.2 Visual C + +使用MCI接口开发播放器

5结论

5.1播放系统性能测试

5.2系统的应用前景

5.3本系统的不足之处与下一步研究工作

参考文献

附录

致谢

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摘要

随着信息传播技术的迅猛发展,人类现有的教育内容、教育手段和教育方法等正受到极大的挑战。网络以其丰富的信息资源、友好的交互性能以及优良的开放性等特点而越来越受到人们的青睐,在网上开展远程教学己成为教育的发展趋势。在网上开展远程教学活动,需要解决两个基本问题:音频、视频流信息的传送以及它们与数据之间的同步。流媒体技术为网上实现音频、视频的开发和传输提供了有力的支持,已逐渐成为互联网中视、音频传输的核心技术。 本文应用流媒体技术,采用MicrosoftWindowsMedia产品作为系统的开发工具,给出了一个多媒体信息实时播放系统的解决方案。对于底层软件在windows2003server中已经内置,或者可以免费从微软的网站下载,所以,不需要额外投资昂贵的视频服务器软件和某些专用的硬件就可以提供高质量的多媒体教学服务。同时,为了让客户端更能方便的浏览流媒体,作者基于VC++开发了一款迷你型媒体播放器,供浏览者免费使用。 在本文中,第一章说明了该课题的背景和本系统的基本情况;第二章介绍了实时播放系统的关键技术——流媒体技术和系统所使用WindowsMediaService产品技术工具,为基于流开发适合于网络环境的多媒体远程实时系统提供了有力的技术保障;在第三章中,阐述了远程多媒体实时播放系统的实现机制。在第四章中,结合本系统的开发情况,介绍了流媒体服务器的设置,流媒体文件的采集和制作以及流媒体文件在网上的发布;基于VC++开发的两种客户端的播放器;第五章解释了基于流媒体技术的远程多媒体实时播放系统的应用前景和不足。

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