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基于DLNA协议的多媒体分离应用系统

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摘要

随着通信技术、网络技术以及各类智能家电的发展、光纤入户的普及,现代家庭客厅逐渐发展成为数字化、网络化和智能化的多媒体中心。人们从移动设备、电脑设备和智能家电设备上获取、查看和管理越来越多的多媒体信息,同时希望在家中的任何地方都能够方便地享受到各式各样的多媒体内容而无需知道这些多媒体内容存储在什么设备上。但是传统的网络技术由于安装、配置和管理过程非常繁杂,无法满足普通民众的要求。
  目前世界上已经出现了许多家庭智能设备的互联互通标准化协议,如闪联、Airplay、Miracast、DLNA等。本文首先介绍数字家庭标准化的发展现状,分析各种协议标准使用的主要技术。在此基础上,选择在家庭智能设备互连和多媒体内容管理方面普及最广泛的DLNA协议进行研究,了解其实现家庭智能设备互操作的基本原理和实现机制,分析DLNA协议规范中的UPnP协议和UPnPA/V架构。DLNA将家庭网络设备划分为五种设备类型:DMS(Digital Media Server)、DMP(Digital Media Player)、DMR(Digital Media Renderer)、DMC(Digital Media Controller)、DMPr(Digital Media Printer)。最后本文以实现了UPnP协议的第三方库Cling为基础,在Android系统上设计并实现了DLNA的三个基本逻辑设备(DMS、DMR、DMC)及其它们之间的交互过程:其中DMC能够访问DMS上的多媒体内容,然后通知DMR需要播放该多媒体内容,最后DMP会直接向DMS请求该多媒体内容数据,然后进行播放。另外,这三个逻辑设备除了彼此之间能够进行信息的交互之外还可以与其它实现了DLNA协议的应用进行交互以实现多媒体内容的分享。因此,通过该应用,我们可以将手机上的多媒体内容推送到电脑端或者其它实现了DLNA协议的设备上进行播放,反之亦然。

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