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【6h】

基于特征点分类的局部子空间稳像方法研究

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摘要

1 绪论

1.1 研究背景及意义

1.2 国内外研究现状

1.3 论文的主要研究工作及各章节安排

2 稳像的基本理论与方法

2.1 2D稳像的基本理论与方法

2.1.1 基本理论

2.1.2 基于L1范数优化轨迹的稳像算法

2.2 3D稳像的基本理论与方法

2.2.1 SFM算法原理

2.2.2 CPW算法原理

2.3 2.5D稳像的基本理论与方法

2.3.1 外点检测算法

2.3.2 基于时空优化的稳像方法

2.4 本章小结

3 基于特征点分类的自适应局部子空间稳像方法

3.1 算法流程

3.2 特征点检测

3.2.1 Shi-Tomasi特征点检测原理

3.2.2 基于Kanade Lucas光流的特征点匹配

3.3 基于全局运动矢量估计的特征点分类

3.4 局部子空间约束

3.4.1 构造长度自适应调整的轨迹矩阵

3.4.2 局部子空间约束

3.5 帧间变换一致性

3.6 仿真实验结果

3.7 本章小结

4 基于特征点分类的联合局部子空间立体视频稳像

4.1 基于双目视觉的立体视频原理

4.2 立体视频的低秩局部子空间约束

4.2.1 仿射相机模型下的立体视频稳像

4.2.2 透视相机模型下的立体视频稳像

4.3 联合局部子空间的稳像方法

4.3.1 联合局部子空间的模型

4.3.2 视差失真的估计

4.4 立体视频的合成

4.5 仿真实验结果

4.5.1 仿真实验一

4.5.2 仿真实验二

4.6 本章小结

结论

参考文献

攻读硕士学位期间发表学术论文情况

致谢

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摘要

实际拍摄中,由于外部环境因素和载体振动的干扰,导致视频图像不稳定,影响了观看效果并对视觉处理工作造成一定的影响。数字视频稳像根据图像处理相关算法有效地对视频去抖,相比机械和光学稳像技术,具有精度高、成本低等优点,因而具有重要的研究意义。
  本文在对现有的数字稳像技术深入地研究基础上,致力于研究在几种特定的环境下,数字视频稳像技术存在的问题和相应的解决方案,主要工作如下:
  (1)本文对数字视频稳像中的相关技术进行了阐述和分析。首先对2D技术中的基本原理和方法进行了阐述,其次叙述了3D技术中重构场景和重建图像的算法,最后介绍了2.5D技术中的去除外点算法以及基本方法,并对比了各种技术的优缺点。
  (2)针对相机快速移动造成轨迹戛然而断、外点导致运动矢量估计精度不准确的问题,提出了一种基于特征点分类的自适应局部子空间稳像方法。该方法首先根据估计的全局运动矢量设计一种特征点分类方法,有效地剔除了外点;其次,利用多个低秩局部子空间约束长度自适应调整的轨迹矩阵,保持特征点轨迹之间的局部几何关系;最后,采用帧间一致性的思想解决帧片段不连续的问题,使图像之间连接更平滑。本文方法能够有效地处理扫描、运动物体、场景深度变化的抖动视频,其性能优于对比的方法。
  (3)针对立体视频稳像中的左右路一致性问题,提出了一种基于特征点分类的联合局部子空间立体视频稳像方法。该方法首先证明,低秩局部子空间同样可以约束立体视频的运动轨迹,并得出左右路的特征轨迹共在同个局部子空间的结论;其次,根据特征点分类方法剔除外点,以联合局部子空间约束两路的运动轨迹,使左右路具有较高的一致性,以此避免视差失真;最后,给出合成立体视频的方法,有效地验证立体视频的稳像效果。实验表明,本文方法能够在保证逼真的3D效果前提下,达到比较好的立体视频稳像效果。
  针对本文的两种稳像方法,录制不同场景的视频进行大量的仿真实验,与其他方法进行了对比并做出评价。实验表明,本文方法具有较好的性能。

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