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【6h】

基于VR技术的SMT仿真实训系统的研究与实现

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第1章 引言

1.1选题背景

1.2 SMT仿真实训系统的研究状况

1.3课题研究目的及意义

1.4主要研究内容及创新点

1.4.1主要研究内容

1.4.2论文的创新点

第2章 VR技术研究

2.1 VR技术概述

2.2国内外VR技术研究现状

2.2.1国外研究现状

2.2.2国内研究现状

2.3 VR技术的应用

2.4 VR软件介绍

2.4.1 VR软件分类

2.4.2 Virtools

2.4.3 EON

第3章 基于VR技术的SMT仿真实训系统的研究及设计

3.1系统层次逻辑结构设计

3.3系统网络拓扑结构设计

3.4系统功能模块设计

3.4VR技术在SMT仿真实训系统中的应用研究

3.4.1 VR技术在贴片元器件模块中的应用

3.4.2 VR技术在SMT设备模块中的应用

3.4.3VR技术在SMT车间模块中的应用

3.4.4VR技术在贴片组装工艺模块中的应用

3.4.5VR技术在丝印仿真模块中的应用

第4章 基于VR技术的SMT仿真实训系统的实现

4.1基于VR技术的丝印仿真模块的实现

4.1.1软件界面功能的实现

4.1.2基于EON的交互控制模块的实现

4.1.3软件与硬件的交互控制模块的实现

4.1.4系统发布模块的实现

4.2基于Virtools的SMT车间模块的实现

4.2.1数据库的建立

4.2.2漫游功能的实现

4.2.3实时碰撞检测功能的实现

4.3软件之间交互通信功能模块的实现

4.3.1 FLASH CS4及Director分析

4.3.2交互通信实例研究

4.3.3从Flash到Director

4.3.4从Director到EON

4.4系统功能模块的集成和关联

第5章 系统测试

5.1测试环境的搭建

5.2系统测试

5.2.1功能符合性测试

5.2.2性能测试

第6章 总结与展望

参考文献

附录部分程序

致谢

研究生履历

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摘要

VR(虚拟现实)技术能够利用计算机生成较为真实的模拟环境,基于VR技术的SMT。仿真实训系统,是对传统SMT仿真实训系统的有益改进,可使受训者沉浸在其中,并有效实现受训人员与仿真实训系统之间的直接真实交互。 为了使基于VR技术的SMT仿真实训系统具有更好的科学性、易用性和实时性,本文首先对VR技术的发展、国内外研究现状、应用状况及常用VR软件进行了深入的研究。在此基础上,从系统层次逻辑结构、系统网络拓扑结构和系统功能模块等三方面对B/S架构的SMT仿真实训系统进行了有效的设计。 依据设计方案,分别从丝印仿真模块和生产车间模块着手,通过采用3ds Max建立三维模型,并使用Eon Studio、Virtools作为虚拟现实技术开发平台,实现了基于EON的丝印工艺仿真模块和基于Virtools的SMT生产车间漫游模块。同时,还研究了Flash、Director、EON软件之间的交互通信,并实现了Web环境下SMT仿真实训系统的配置和部署。 最后,通过搭建测试平台,从性能和功能符合性测试两方面对系统进行了有效的测试。经测试发现,该系统已达到了所期望的功能要求,并具有较好的易用性和实时性。

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