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声明
第1章 绪论
1.1研究背景
1.2研究现状及分析
1.2.1供应链仿真研究
1.2.2分布式仿真方法
1.2.3 HLA分布式仿真
1.2.4基于Web Service的分布式仿真
1.3研究目的及意义
1.4技术路线及组织结构
第2章 供应链管理与信息共享
2.1供应链管理
2.1.1供应链管理的概念及特点
2.1.2供应链管理的目标
2.1.3供应链管理的关键问题
2.2供应链管理中的牛鞭效应
2.2.1牛鞭效应
2.2.2啤酒游戏
2.2.3牛鞭效应的成因
2.2.4牛鞭效应的控制
2.3供应链信息共享
2.3.1信息共享内容
2.3.2信息共享模式
2.3.3信息共享途径
第3章 供应链系统仿真
3.1系统仿真技术
3.1.1系统仿真
3.1.2离散事件系统仿真
3.1.3 Arena仿真工具
3.2供应链仿真研究
3.2.1供应链仿真方法
3.2.2 HLA分布式仿真
3.2.3 Web Service
第4章基于Web Service的HLA分布式仿真的实现
4.1 WS-HLA分布式仿真扩展框架
4.1.1传统HLA分布式仿真
4.1.2 WS-HLA分布式仿真框架设计思路
4.1.3 WS-HLA分布式仿真框架结构
4.1.4 WS-HLA分布式仿真工作机制
4.2 WS-HLA分布式仿真扩展方法
4.2.1成员层扩展
4.2.2 RTI扩展
4.3 WS-HLA时间管理
4.3.1事件、消息与时间
4.3.2 WS-HLA消息传递机制
4.3.3 WS-HLA时间推进策略
4.3.4 WS-HLA时间推进机制
4.3.5 WS-HLA时间管理实现
4.4 WS-HLA关键技术
第5章WS-HLA架构下“Beer Game”模型仿真
5.1问题描述
5.2仿真目标
5.3数据采集
5.3.1初始数据
5.3.2系统环境
5.4啤酒游戏建模
5.5仿真结果分析
第6章 总结与展望
6.1全文总结
6.2研究展望
参考文献
攻读学位期间公开发表论文
致 谢