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第1章 绪论
1.1 课题的研究背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.3 论文的主要内容和组织结构
第2章 水下目标形状恢复的相关技术
2.1 水下光学二维成像
2.1.1 海水的成分和光学特性
2.1.2 水下光学二维成像
2.2 SFS问题求解
2.2.1 从明暗恢复形状问题介绍
2.2.2 SFS问题的求解方法
2.3 径向基函数网络
2.4 本章小节
第3章 水下目标形状恢复三维成像算法
3.1 变分法求解SFS问题数学描述
3.2 基于RBF网络求解SFS问题
3.3 水下目标形状恢复算法
3.4 本章小节
第4章 水下目标形状恢复系统的设计与实现
4.1 OpenGL技术介绍
4.1.1 OpenGL基本功能
4.1.2 OpenGL函数库与工作流程
4.1.3 OpenGL视图及坐标变换
4.1.4 OpenGL渲染生产线
4.1.5 OpenGL材质与光照
4.2 水下目标形状恢复系统各功能界面设计
4.2.1 主界面
4.2.2 读取图像界面
4.2.3 图像显示界面
4.2.4 形状恢复界面
4.2.5 水下目标三维显示界面
4.3 水下目标形状恢复系统实现
4.3.1 类CMyOpenGL的实现
4.3.2 形状恢复模块的实现
4.3.3 基于RBF的水下目标形状恢复实验与结果分析
4.4 本章小节
第5章 总结与展望
5.1 全文总结
5.2 展望
参考文献
致谢