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第1章 绪论
1.1 引言
1.2 逆向工程研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 常用三维测量方法概述
1.4 点云预处理技术研究现状
1.4.1 点云简化
1.4.2 点云拼接
1.4.3 点云除噪
1.4.4 点云分块
1.5 曲面重构技术研究现状
1.6 选题意义
1.7 主要研究内容
第2章 光栅投影位相测量的理论研究与分析
2.1 引言
2.2 光栅投影相位调制
2.2.1 正弦光栅与光栅函数
2.2.2 投影光栅相位调制
2.3 光栅投影相位解调
2.3.1 一维FTP变换
2.3.2 二维FTP变换
2.3.3 FTP变换实验
2.3.4 PSP变换
2.3.5 PSP变换实验
2.4 相位展开
2.4.1 包裹相位与相位展开
2.4.2 最小差分算法去包裹
2.4.3 相位展开实验
2.5 本章小结
第3章 光栅投影点云数据预处理技术的研究
3.1 引言
3.2 继承与优化算法拼接点云
3.2.1 算法机理
3.2.2 模型建立
3.2.3 实现过程
3.2.4 点云拼接实验
3.2.5 与ICP算法的性能比较
3.3 最小二乘法自动拼接点云
3.3.1 基于Gauss-Markoff模型的最小二乘算法
3.3.2 点云拼接实验
3.3.3 配准误差分析
3.4 自适应网格法简化点云
3.4.1 均匀网格法
3.4.2 自适应网格法
3.4.3 点云简化实验
3.4.4 与均匀网格法的比较
3.5 本章小结
第4章 光栅投影NURBS曲面重构技术的研究
4.1 引言
4.2 无序点云三角网格剖分
4.2.1 三角网格剖分概述
4.2.2 基于LABN准则的三角形生长法
4.2.3 三角网格剖分实现过程
4.2.4 三角网格剖分实验
4.3 无序点云四边域剖分
4.3.1 四边域剖分概述
4.3.2 四边域最大权匹配
4.3.3 四边域剖分实验
4.4 NURBS曲面拟合
4.4.1 NURBS曲面数学模型
4.4.2 NURBS曲面插值
4.4.3 NURBS曲面逼近
4.5 NURBS曲面重构实验
4.6 本章小结
第5章 光栅投影NURBS曲面重构精度与光顺特性分析
5.1 引言
5.2 控制点对重构精度的影响
5.2.1 重构精度与控制点关系
5.2.2 实验与数据分析
5.3 曲面-点云偏差分析
5.3.1 曲面-点云偏差影响因素
5.3.2 实验与数据分析
5.4 重构曲面光顺特性分析
5.4.1 曲面光顺的含义与准则
5.4.2 曲面光顺的检测方法
5.4.3 提高曲面光顺性方法
5.5 本章小结
第6章 光栅投影人体面部三维检测与曲面重构
6.1 引言
6.2 三维面部光栅图像采集
6.3 点云生成与拼接
6.3.1 点云生成
6.3.2 扫描系统标定
6.3.3 面部点云拼接
6.4 面部三角面片重构
6.5 面部三角面片孔洞填充
6.6 面部NURBS曲面重构
6.7 面部模型快速成形加工
6.7.1 快速成形机理
6.7.2 逆向过程与正向过程的数据接口
6.7.3 RE和RP结合的人脸模型加工
6.8 本章小结
第7章 结论与展望
7.1 本文工作总结
7.2 主要创新点
7.3 后续工作展望
致谢
参考文献
攻读博士学位期间研究成果