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基于元胞自动机的网络舆情传播研究及仿真

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第1章 引言

1.1 选题背景

1.2 选题目的和选题意义

1.3 国内研究现状

1.4 国外研究现状

1.5 论文的总体思路和主要特点

第2章 相关理论基础

2.1 网络舆情的概念及其特征

2.2 不完全信息动态博弈理论

2.3 元胞自动机模型

2.4 元胞自动机理论及模型的适用性分析

2.5 本章小结

第3章 基于不完全信息动态博弈的网络舆情建模

3.1 传播个体间的不完全信息动态博弈

3.2 博弈策略

3.2 元胞自动机建模

3.4 本章小结

第4章 模型的仿真及验证

4.1 模型的仿真软件——Matlab

4.2 模型的仿真设计

4.3仿真结果

4.4 仿真结果分析

第5章 结论和建议

5.1 结论

5.2 建议

致谢

参考文献

攻读学位期间的研究成果

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摘要

互联网的普及和移动互联网的飞速发展,使得我国网民数量急剧增长,微博、微信、移动APP等新一代信息技术将人际传播、组织传播和大众传播融为一体。网络的影响已经渗入我国政治、经济、文化等各个层面,网民开始利用网络媒体公开、即时、高效的特性地表明态度、抒发见解、表达情绪,网络舆情的快速传播对公众的生活产生重要的影响,对政府的社会带来了巨大的挑战。
  网络舆情事件的突发性、相互影响性、传播的高度不确定性和影响广范等特性对政府的网络社会治理提出了新挑战,文章运用元胞自动机理论和不完全信息动态博弈对对网络舆情信息传播进行建模与仿真。设定中心元胞为政府,周边元胞为网民,描述了政府与网民在网络空间中的信息博弈,并用Matlab对舆情信息传播模型进行仿真。从模型的仿真数据分析得出以下结论:
  1.网络信息传播效果受传播者的影响力系数影响。影响力系数的组成要素有权威性、专业性、公信力、感染力等,影响力系数大对网民的影响就越大。如果政府要主动引导网络舆情,就要提高自身的影响力系数,自信地、积极地表达出政府的主张,尽早掌握网络舆情中的不和谐因素,以事实和科学的观点对不和谐因素进行驳斥,这对引导网络舆情的发展、构建和谐的网络社区具有积极的意义。
  2.网络信息的传播效果还取决于信息接收者自身的受影响系数。信息接收者是具有独立思想的个体,会对信息进行有选择的吸收。他们对信息会进行独立判断,这个独立判断就是个体的受影响系数,而受影响系数则是信息传播博弈过程中的决定性因素。影响受影响系数的因素有网民的价值观、教育背景、成长环境、工作经历或外部社会环境等,这些因素会影响网民对网络舆情信息的态度进而影响他们的行为。
  从仿真结果的数据分析中可知政府要建设健康的网络空间,就要增大政府的影响力,减小现实空间中影响网民的信息接收的受影响系数,通过加强社会主义核心价值观教育,提高公民受教育水平,建立公正、民主的法制社会等手段提高网民对政府的认同感,建设一个更加公正、透明、公平的社会,增加政府的公信力,提高公众对政府的信任感,从而建设一个和谐的网络空间。

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