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目录
第一章 概述
1.1 研究背景及意义
1.2基于图像的三维模型重建技术研究现状及趋势
1.3 本文的主要研究内容及组织结构
第二章 基于图像重建的基础知识及关键技术
2.1 基础理论知识
2.1.1 射影几何
2.1.2 相机模型
2.1.3 极线几何
2.1.4 坐标系统
2.2 关键技术
2.2.1 相机标定
2.2.2 特征点的提取
2.2.3 特征点的匹配
第三章 基于图像序列的三维模型重建技术研究
3.1 基于单幅图像的重建方法
3.1.1 引入知识库
3.1.2 利用场景本身的几何约束
3.1.3 通过用户的大量交互操作
3.1.4 小结
3.2 基于多幅图像特征匹配的重建方法
3.2.1 基于立体视觉的重建
3.2.2 基于运动的场景恢复
3.2.3小结
3.3 基于侧影轮廓线的可见外壳重建方法
第四章 基于两视图的曲面重建方法及其线性约束机制的优化研究
4.1 基于两视图的曲面重建方法
4.1.1 曲面的表示方法
4.1.2 线性约束机制
4.1.3 基于线性约束的二次目标函数优化
4.1.4 纹理的提取
4.2 线性约束机制的优化
4.3 实验结果与分析
第五章 总结与展望
5.1 本文工作的总结
5.2 未来工作的展望
参考文献
致谢
在读期间公开发表论文(著)及科研情况