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基于SDOG-ESSG的大尺度空间对象三维建模

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致谢

1绪论

1.1研究背景及意义(Research Background and Significance)

1.2 国内外研究现状与分析(Research Status at Domestic and Abroad)

1.3研究内容与技术路线(Contents and Road Map)

1.4论文结构(Structures)

2基于SDOG-ESSG的三维表达与建模

2.1 SDOG-ESSG格网(SDOG-ESSG Grid)

2.2 基于SDOG-ESSG的三维表达与建模技术(Three-dimensional Expression and Modeling Technology Based on SDOG-ESSG)

2.3 本章小结(Summary of This Chapter)

3基于SDOG-ESSG的球面弧段格网化算法

3.1 直线或弧段的格网化研究现状(Research on Gridding of Straight Line or Arc)

3.2基于SDOG-ESSG的球面弧段逐段逼近格网化方法(A Method of Piecewise Approximation of Spherical Arcs Based on SDOG-ESSG)

3.3 逐段逼近格网化方法的实现(Realization of the Method of Partitioning Approaching Gridding)

3.4 格网化实验与效率实验分析(Experiment Analysis of Grid Experiment and Efficiency)

3.5 本章小结(Summary of This Chapter)

4基于SDOG-ESSG的大尺度空间对象的三维建模

4.1基于SDOG-ESSG的大尺度空间对象的三维建模方法(Three-dimensional Modeling Method for Large Scale Spatial Objects Based on SDOG-ESSG)

4.2 岩石圈板块三维建模实验(Three-dimensional Modeling Experiment of Lithosphere Plate)

4.3 本章小结(Summary of This Chapter)

5 结论与展望

5.1结论(Conclusions)

5.2展望(Prospects)

参考文献

作者简历

学位论文数据集

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摘要

随着以全球为背景的科学探索和生产活动越来越多,对于地球大尺度对象的三维建模的研究日益重要。目前对于地球对象的建模研究着重于局部区域的小尺度对象的三维建模,现有的对于大尺度对象的三维建模方法存在着多种问题。针对这些问题与不足,本文基于SDOG-ESSG格网框架以及“由点到线,由线到面,由面到体”的思想利用大尺度对象的球面边界数据、地表高程数据以及深度数据提出了一种地球大尺度空间对象的三维模型构建方法:利用大尺度对象的边界数据进行边界格网化得到空间对象边界格网,进而利用边界格网进行边界多边形格网化得到空间对象边界多边形区域格网集,最后利用地表高程数据以及深度数据对空间对象的边界区域格网进行径向扩展以实现大尺度空间对象的三维建模。
  本文主要工作及成果:
  1)提出基于“以直代曲”思想的球面弧段逐段逼近的格网化方法。
  2)提出基于SDOG-ESSG格网的球面多边形格网化方法。
  3)提出利用地球大尺度空间对象的球面多边形区域格网进行径向扩展的三维建模方法。

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