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第一章 绪 论
第二章 三维视频原理与视频转换技术
第三章 基于深度图像的虚拟视点绘制(DIBR)技术与分析
第四章 基于视差图的DIBR(PM-DIBR)研究
第五章 基于图像修补的视差图的DIBR 研究
第六章 实验结果与分析
第七章 总结与展望
参考文献
致谢
攻读硕士研究生期间发表的论文
徐萍;
南京邮电大学;
视频维数转换; DIBR; 视差图; 图像修补;
机译:基于深度图像的渲染系统的基于深度图像的三维视频去交织
机译:通过颜色校正优化对三维视频系统进行基于对象的基于深度图像的渲染
机译:通过能量最小化的三维视频进行密集深度图像合成
机译:基于深度图像的渲染,具有全局运动的三维视频的时空呈现纹理合成
机译:3D视频编码中基于深度图像的渲染与图像域变形的比较。
机译:全内镜二尖瓣置换术中三维高清视频和二维高清视频系统的比较研究
机译:广义体素着色分层深度图像方法从二维图像重建三维对象
机译:想象一个用于绘制二维阵列三维表示的FORTRaN子程序包
机译:用于操作深度图像相机系统的方法,包括基于光传播时间相机的数据确定深度图,以及基于二维图像采集的二维图像的数据确定另一深度图像。
机译:二维图形绘制环境中二维点投影的三维绘制方法
机译:从包括封闭区域识别和三维绘制的二维输入信息绘制实体三维模型的方法和装置
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