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目录
第一章 绪论
1.1研究背景及意义
1.2国内外研究现状
1.3本文的工作及内容安排
第二章 三维视频原理与转换技术
2.1双目立体视觉
2.2三维立体显示系统的研究与发展
2.3三维视频转换系统结构
2.4本章小结
第三章 深度图生成技术研究
3.1算法原理
3.2背景建立与视频对象的提取
3.3基于运动信息的深度信息提取
3.4基于纹理特征的深度信息提取
3.5融合运动信息与纹理信息产生最终的深度图
3.6本章小结
第四章 立体影像绘制技术研究
4.1深度图像的预处理
4.23D图像转换
4.3左右眼图像对的后处理
4.4本章小结
第五章 基于GPU的并行化处理
5.1GPU通用计算
5.2CUDA简介
5.3CUDA模型
5.4块匹配算法的并行实现
5.5本章小结
第六章 实验结果与分析
6.1背景更新的结果与分析
6.2深度图的获取结果与分析
6.3基于DIBR的转换结果与分析
6.4基于GPU的并行化处理结果与分析
第七章 总结与展望
参考文献
附录1攻读硕士学位期间撰写的论文
致谢