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摘要
第一章 绪论
1.2 多核架构在雷达信息处理中的研究现状
1.3 多线程并行处理技术的研究现状
1.3.1 Win32 API多线程的研究现状
1.3.2 OpenMP多线程的研究现状
1.4 课题研究内容安排
第二章 雷达信息处理系统总体设计与环境搭建
2.1 一维DBF雷达信息处理平台的需求分析与总体设计
2.1.1 一维DBF雷达信息处理平台的需求分析
2.1.2 一维DBF雷达信息处理平台的总体设计方案
2.2 一维DBF雷达信息处理平台的环境搭建
2.2.1 硬件实现环境选择
2.2.3 软件开发环境选择
2.3 关键技术研究
2.3.1 多核多线程处理技术的应用
2.3.2 IPP函数库的应用
2.4 本章小结
第三章 软件化多线程并行处理技术研究
3.1 并行处理模型
3.2 并行处理技术处理效果的评价标准
3.3 Win32 API多线程并行处理技术
3.3.1 Win32 API多线程的编程基础
3.3.2 Win32多线程的实现形式
3.4 OpenMP多线程并行处理技术
3.4.1 OpenMP的处理模型
3.4.2 OpenMP多线程的实现形式
3.5 重构线程池
3.5.1 重构线程池的结构模型
3.5.2 重构线程池的实现
3.5.3 重构线程池的处理优势分析
3.6 性能测试与结果分析
3.6.1 实验测试与分析
3.6.2 应用结果分析
3.7 本章小结
第四章 雷达信息处理平台实现
4.1 数据读取模块实现
4.1.2 数据传输模块的实现流程
4.1.2 数据传输模块的软件化实现
4.2 信号处理模块实现
4.2.1 数字波束形成
4.2.2 脉冲压缩
4.2.3 动目标显示
4.2.4 恒虚警检测
4.3 界面显示模块实现
4.4 雷达信息处理平台性能测试
4.4.1 雷达信息处理平台搭建
4.4.2 雷达信息处理平台测试
4.5 本章小结
5.1 总结
5.2 展望
参考文献
致谢
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