声明
论文说明
摘要
图索引
表索引
第一章 绪论
1.1 问题的提出
1.2 本文研究内容、目标和意义
1.2.1 研究意义
1.2.2 研究目标
1.2.3 研究内容
1.3 论文结构
第二章 研究综述
2.1 可视性分析相关研究进展
2.1.1 可视性分析概念
2.1.2 相关理论发展
2.1.3 可视性分析影响因素
2.1.4 分析算法与计算原理
2.2 现有可视性分析模型研究进展
2.2.1 模糊可视性分析模型
2.2.2 概率可视性分析模型
2.2.3 五元组可视性分析统一模型
2.2.4 地形可视性统一分析模型
2.2.5 复合模型
2.3 可视性分析应用研究进展
2.3.1 虚拟地理环境与仿真系统
2.3.2 最优路径搜索
2.3.3 自然景观的视觉评价
2.3.4 城市视觉景观研究
2.3.5 其他应用
2.4 并行数字地形分析研究进展
2.4.1 并行构建DEM技术进展
2.4.2 并行地形分析算法研究进展
2.5 小结与讨论
第三章 研究基础
3.1 实验区域
3.1.1 实验样区的基本选取原则
3.1.2 实验样区选取及概况
3.2 研究方法、软件平台与技术路线
3.2.1 研究方法
3.2.2 实验环境
3.2.3 技术路线
第四章 可视性分析综合模型研究
4.1 模型建立的必要性
4.1.1 现有可视性分析模型总结
4.1.2 可视性分析模型综合的必要性
4.2 综合模型构建原则
4.3 概念模型构建
4.3.1 分析对象
4.3.2 视线属性
4.3.3 约束条件
4.4 数学模型构建
4.4.1 分析对象
4.4.2 视线属性
4.4.3 约束条件
4.5 基于可视性分析综合模型的分析方法
4.6 本章小结
第五章 可视性分析综合模型应用模式研究
5.1 多点可视性分析
5.1.1 应用模式
5.1.2 应用例证
5.1.3 结果分析
5.2 动点可视性分析
5.2.1 应用模式
5.2.2 实验设计
5.2.3 结果分析
5.3 定视角可视性分析
5.3.1 应用模式
5.3.2 实验设计
5.3.3 算法实现
5.3.4 结果分析
5.4 总视野分析
5.4.1 应用模式
5.4.2 实验设计
5.4.3 结果分析
5.5 曲线可视与视线可逆性分析
5.5.1 应用模式
5.5.2 实验设计
5.5.3 点到点曲线通视分析
5.5.4 逆曲线通视分析
5.5.5 曲线可视域分析
5.6 本章小结
第六章 并行可视性分析算法研究
6.1 可视性分析的高性能计算需求
6.1.1 可视性分析算法复杂度分析
6.1.2 并行数字地形分析
6.1.3 可视性分析算法井行化问题
6.2 通用并行可视性分析粒度模型构建
6.2.1 可视性分析中的粒度问题
6.2.2 粒度模型的定义
6.2.3 数据粒度模型
6.3 基于数据粒度模型的数据划分
6.3.1 基于计算机内存页调度的最小数据粒度计算方法
6.3.2 基于四叉树的复合数据粒度的计算方法
6.3.3 冗余视线数据计算方法以及切割策略
6.4 海量DEM部署与优化调度
6.4.1 并行应用程序初始化
6.4.2 各计算节点并行计算
6.4.3 数据粒度统计与更新
6.4.4 结果融合与输出
6.4.5 相关工作比较
6.5 并行可视域算法
6.5.1 可视域提取的串行算法
6.5.2 数据划分策略
6.5.3 并行算法设计与实现
6.5.4 并行算法的性能评价模型与指标
6.5.5 实验结果与性能澹试
6.6 累积可视性分析并行算法
6.6.1 数据划分策略
6.6.2 计算流程及算法实现
6.6.3 计算结果与性能测试
6.7 本章小结
第七章 结论与展望
7.1 主要进展及结论
7.2 主要创新点
7.3 存在的问题与研究展望
参考文献
攻读博士学位期间科研成果
致谢