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人体运动捕获数据的检索方法研究

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摘要

1 绪论

1.1 引言

1.2 运动捕获技术

1.3 人体运动捕获数据检索技术

1.3.1 运动数据的特征表示

1.3.2 运动数据的相似性匹配

1.4 论文的主要工作和组织结构

2 背景知识介绍

2.1 人体骨架结构及ASF/AMC文件简介

2.2 人体骨骼关节的数学表示

2.2.1 欧拉角

2.2.2 四元数

2.2.3 全局坐标表示

2.3 人体运动捕获数据文件解析

2.4 本章小结

3 基于例子的逻辑相似运动检索

3.1 检索方法流程概述

3.2 运动捕获数据预处理

3.2.1 人体层次体系建立

3.2.2 运动分割与归一化

3.2.3 基于K-means的运动模式提取

3.3 运动检索

3.3.1 检索算法

3.3.2 运动相似性计算

3.4 检索实验

3.4.1 实验数据

3.4.2 实验结果与评价

3.5 本章小结

4 基于低维子空间分解的运动检索

4.1 检索方法流程概述

4.2 运动捕获数据表示

4.3 子空间表示

4.3.1 自相似矩阵

4.3.2 构建运动序列集

4.3.3 MSV张量分解

4.4 运动相似性度量

4.5 检索实验

4.5.1 实验数据

4.5.2 实验结果与评价

4.6 本章小结

5 基于自适应特征选择的3D人体运动检索

5.1 检索方法流程概述

5.2 VJRD特征提取

5.3 自适应特征选择

5.3.1 线性回归

5.3.2 特征选择

5.3.3 运动相似性度量

5.4 检索实验

5.4.1 实验数据

5.4.2 实验结果与评价

5.5 本章小结

6 基于极大间隔最近邻学习的运动检索

6.1 检索方法流程概述

6.2 特征提取

6.3 极大间隔最近邻度量学习

6.4 检索实验

6.4.1 实验数据

6.4.2 实验结果与评价

6.5 本章小结

7 总结与展望

7.1 论文总结

7.2 未来工作展望

致谢

参考文献

附录

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摘要

随着多媒体技术的飞速发展以及人体运动捕获设备的广泛使用,逐渐积累了大量富有真实感的三维人体运动捕获数据,并有效地应用于三维动画、电影制作和游戏等产业中。然而面对大量的运动捕获数据,如何进行有效的管理和重用成为了开发人员所要面对的新问题。因此,设计能够对运动数据库进行高效、精确地查询和浏览的算法是该领域的主要研究目标。
   本文首先介绍了人体骨架结构及其数学表示,针对其数学表示对运动捕获数据文件ASF/AMC解析,研究并实现已有的运动捕获数据检索方法,并提出了一种新的运动检索方法。
   本文主要研究并实现了以下三种检索方法:
   1、基于例子的逻辑相似运动检索,算法建立人体层次模型,使用K均值聚类算法在各个人体分层上得到类字符串表示,进而使用快速字符串匹配算法实现检索;
   2、基于低维子空间分解的运动检索,算法将运动的每一帧转化为自相似矩阵,进而产生运动序列集,对运动序列集分解后,使用动态时间弯曲算法(DynamicTimeWarping,DTW)计算相似度;
   3、基于自适应特征选择的3D人体运动检索方法,算法通过建立所有样本的特征向量与特征子集的线性回归模型,自动获取当前查询样本的特征向量的子集,比较特征子集的相似性以实现检索。
   最后,在分析现有运动检索方法优缺点的基础上,将度量学习引入运动检索中,提出了基于极大间隔最近邻学习的运动检索方法,利用极大间隔最近邻度量学习算法,有效地改进了运动检索性能。

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