声明
摘要
1 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 本文的主要研究内容
1.3 本文内容结构安排
2 矩量法原理及求解过程
2.1 电磁散射的表面积分方程
2.1.1 散射体为理想介质或理想导体的电磁场积分方程
2.2.矩量法的基本概述
2.2.1 矩量法的数学原理
2.2.2 基函数和试函数的选取
2.3 矩量法解积分方程
2.3.1 矩量法解电场积分方程
2.3.2 矩量法求解磁场积分方程和混合场积分方程
2.4 算法设计
2.5 案例分析
3 通用GPU计算关键技术研究及矩量法并行算法实现
3.1 GPU基础
3.1.1 常用的并行模式
3.1.2 GPU的硬件结构
3.1.3 GPU的线程运行模式
3.2 CUDA编程模型
3.2.1 内核函数
3.2.2 线程结构
3.2.3 线程束
3.2.4 GPU的存储器模型
3.3 矩量法阻抗矩阵并行填充算法
3.3.1 矩量法的并行填充算法
3.4 矩量法的并行迭代算法
3.4.1 迭代法的数学原理
3.4.2 雅克比(Jacobi)迭代法
3.4.3 高斯-赛德尔(G-S)迭代法
3.4.4 共轭梯度法的改进算法(CGN)
3.4.5 迭代法的并行算法
3.5 本章小结
4 矩量法并行算法的优化
4.1 阻抗矩阵填充性能分析
4.2 性能优化
5 矩量法RCS计算的三维可视化
5.1 可视化技术及OSG简介
5.2 软件功能设计
5.3 RCS可视化问题研究
5.4 案例分析
6 总结与展望
6.1 总结
6.2 展望
致谢
参考文献