声明
摘要
1 绪论
1.1 课题研究的背景和意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 光谱匹配技术
1.2.2 矿体三维实体绘制技术
1.2.3 岩性柱状图
1.3 本文内容的主要安排
1.4 本文的主要创新点
2 钻孔岩心多维多源属性数据的编录与管理
2.1 引言
2.2 数据模型
2.2.1 概念结构
2.2.2 逻辑结构
2.3 数据采集(ETL)
2.4 本章小节
3 基于岩心光谱数据的岩性解析方法
3.1 引言
3.2 岩矿的光谱特性
3.3 几种光谱匹配技术
3.3.1 二值编码匹配技术
3.3.2 光谱角匹配技术(SAM)
3.3.3 光谱相关性匹配(SCM)
3.3.4 光谱信息散度匹配(SID)
3.3.5 其它匹配技术
3.4 基于Jaccard相关系数的光谱匹配方法
3.4.1 Jaccard相关系数
3.4.2 基于Jaccard相关系数的光谱匹配算法
3.5 实验结果及分析
3.6 本章小结
4 岩性柱状图生成方法研究
4.1 引言
4.2 缓冲线绘制技术与岩性描述文字自动换行技术
4.2.1 缓冲线绘制技术填充方法
4.2.2 岩性描述文字自动换行方法
4.2.3 基于文字自动换行的缓冲线绘制方法
4.3 岩性柱状图中的岩性花纹填充方法
4.3.1 引言
4.3.2 岩性柱状图中的矢量岩性花纹填充算法
4.4 复合岩性花纹的矢量填充算法
4.5 实验结果与分析
4.5.1 缓冲线绘制与文字自动换行技术实验结果
4.5.2 矢量花纹填充算法实验结果
4.5.3 复合矢量花纹填充算法的实验结果
4.6 本章小结
5 基于二维剖面线的三维矿体实体模型构造
5.1 引言
5.2 可视化技术
5.2.1 OpenGL、DirectX的区别与联系
5.2.2 OpenGL的工作原理
5.2.3 OpenGL中的坐标系和矩阵变换
5.3 基于二维剖面线的三维实体模型构造
5.3.1 矿体二维剖面线的构造
5.3.2 基于二维剖面线的三维矿体实体模型构造
5.4 光照
5.4.1 基本光照模型
5.4.2 矿体实体的明暗处理
5.5 实验结果与分析
5.6 本章小结
6 岩性柱状图自动生成系统的设计与实现
6.1 引言
6.2 系统设计与实现
6.2.1 需求分析
6.2.2 系统设计原则
6.2.3 系统功能模块设计
6.2.4 系统界面设计
6.3 本章小结
7 总结与展望
7.1 总结
7.2 展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文及软件著作权
攻读硕士学位期间参加的科学研究情况