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摘要
插图目录
表格目录
主要符号说明
1 绪论
1.1 视频编码基本原理和发展历程
1.1.1 早期视频编码标准
1.1.2 H.264编码标准
1.1.3 HEVC编码标准框架
1.2 三维视频系统的发展及其编码标准
1.2.1 多视点视频
1.2.2 多视点加深度的3D视频
1.3 3D-HEVC的优化以及国内外研究现状
1.4 研究内容与论文组织结构
1.4.1 研究内容
1.4.2 论文组织结构
2 3D-HEVC编码算法分析及性能研究
2.2 3D-HEVC的核心技术
2.2.1 HEVC/3D-HEVC的灵活块划分结构
2.2.2 Inter-view编码工具
2.2.3 Inter-Component编码工具
2.2.4 Depth编码技术
2.3 3D-HEVC编码算法性能的复杂度分析
2.3.1 不同类型帧的编码复杂度分析
2.3.2 深度图像帧内编码各算法的复杂度分析
2.4 本章小结
3 低复杂度DMM模式选择算法研究
3.1.1 DMMl楔形分割模式集的生成方法
3.1.2 DMM的楔形分割结点模式集的生成方法
3.1.3 DMM楔形分割选择的率失真评价方法
3.1.4 DMM楔形分割模式决定方法
3.2 基于区域的DMM楔形分割模式搜索方法
3.2.1 预定义区域分割
3.2.2 特征选择
3.2.3 预定义分割区域的楔形分割结点模式集
3.2.4 算法具体流程
3.2.5 基于统计的阈值选择方法
3.2.6 实验结果和分析
3.3 低复杂度DMM率失真评价方法
3.3.1 最优楔形分割的统计分析
3.3.2 算法的流程
3.3.3 实验结果和分析
3.4 本章小结
4 深度图像帧内模式选择算法研究
4.1 3D-HEVC深度图像的帧内预测模式的选择方法
4.1.1 深度帧内编码模式参数的选择
4.1.2 深度帧内编码模式选择方法的复杂度分析
4.1.3 深度帧内模式的编码
4.2 基于空间相关性的深度帧内模式选择和编码算法研究
4.2.1 深度空间相关性研究
4.2.2 算法描述和流程
4.2.3 本节所提算法的解码流程
4.2.4 实验结果和分析
4.3 基于低复杂度率失真代价的深度帧内预测模式选择算法研究
4.3.1 低复杂度率失真代价和最优模式的统计关系
4.3.2 算法流程和描述
4.3.3 自适应阈值选取
4.3.4 实验结果和分析
4.4 本章小结
5 深度图像帧内CU划分决定算法研究
5.1.1 深度图像CU划分决定方法
5.1.2 CU划分结果分析
5.2 低复杂度的深度帧内CU划分研究
5.2.1 CU进一步划分与帧内编码模式的关系
5.2.2 角点的计算方法
5.2.3 基于角点特征的深度帧内CU快速划分算法
5.2.4 基于角点特征和纹理视频的深度帧内CU快速划分算法
5.2.5 角点的计算方法和自适应选择角点数目
5.3 实验结果和分析
5.4 本章小结
结论和展望
致谢
个人简历
参考文献
攻读博士学位期间发表的学术论文