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第一章绪论
1.1引言
1.2本论文的研究背景
1.2.1 VRML技术的发展
1.2.2虚拟设计的发展状况
1.3本论文研究的意义
1.4本论文研究的目的
1.4.1虚拟现实的实现方式
1.4.2本论文的研究目的
1.5本论文研究的目的
第二章基于Web的虚拟现实建模语言(VRML)
2.1 VRML概述
2.1.1 VRML的定义
2.1.3 VRML技术的应用
2.2 VRML语言的主要形体和运行
2.2.1 VRML数据流模型
2.2.2 VRML的基本节点
2.2.3 VRML的可扩展性
2.3功能强大的VRML的Script节点
2.3.1 Script节点管理脚本执行的机制
2.3.2编写脚本程序的方法
2.3.3 Script节点控制场景的过程
2.4 VRML浏览器
第三章VRML与网络技术的整合
3.1 VRML与HTML的整合
3.1.1 VRML与HTML的连接方法
3.1.2在HTML框架中整合VRML和HTML的方法
3.2 VRML和EAI、ECMAScript的整合
3.2.1 Java和JavaScript
3.2.3 VRML与ECMAScript的整合
3.3 VRM1与数据库的整合
3.3.1运用ASP与数据库相连
3.3.2运用JSP方法
第四章基于Web和数据库虚拟设计系统的具体实现
4.1系统的功能简介
4.2虚拟设计系统的体系结构
4.2.1服务器端的实现配置
4.2.2客户端的实现配置
4.3.1 VRML的开发工具
4.3.2模型的建立
4.3.3封装模型技术
4.4网络数据库在系统中的实现
4.4.1 ASP技术
4.4.2系统中网络数据库的具体实现
4.5 VRML场景动态生成技术
4.5.1 addRoute()和deleteRoute()方法
4.5.2 CreateVRMLFrom X动态生成VRM1场景的方法
4.6设计对象外观颜色的设置方法
4.7实时存储功能的探讨
4.8 VRML文档的优化技术
第五章总结与展望
5.1本文的总结
5.2系统的完善和展望
致谢
在学期间的研究成果
参考文献