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面向细分造型的多边形建模系统关键技术研究

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摘要

多边形网格造型技术具有自由、稳定、快速等特点,是多数CAD系统的重要组成部分。细分造型技术是网格曲面处理的一种重要手段,为网格曲面的设计和操作提供了强有力的工具。本文基于OpenGL显示核心,以细分造型技术的应用为目的,研究了多边形建模系统开发的关键技术,主要内容包括: (1)面向网格处理的数据结构:定义了用于三维显示及几何变换的基本数据结构,并结合翼边结构与星形结构,研究了网格数据存取的数据结构。 (2)三维观察及交互编辑平台:应用OpenGL显示核心及其图形变换方法,实现了基于OpenGL选择模式的图元智能拾取方法,并给出了应用于交互操作的鼠标跟踪技术实现方法。 (3)网格交互编辑与细分技术:研究了网格交互编辑的关键技术,给出了网格几何形状编辑与网格拓扑编辑的解决方案。并以Catmull-Clark细分方法为代表,讨论了细分技术对网格的基本要求,并研究了相关网格处理技术。建立了网格的二维流形检测机制,实现了三角形网格向四边形网格转化的算法,达到了减少细分曲面奇异点的目的。 (4)基于Catmull-Clark细分法的插值曲面构造:利用Catmull-Clark细分方法,结合模板平移技术与能量优化的理论,给出了对任意拓扑网格构造插值曲面的算法。

著录项

  • 作者

    赵清凌;

  • 作者单位

    南京航空航天大学;

  • 授予单位 南京航空航天大学;
  • 学科 航空宇航制造工程
  • 授予学位 硕士
  • 导师姓名 廖文和;
  • 年度 2008
  • 页码
  • 总页数
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 中文
  • 中图分类 TP391.72;
  • 关键词

    细分造型; 多边形建模; 网格曲面; 拓扑网格;

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