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基于信息过滤的3G网络QoS自适应机制研究

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第一章绪论

1.1研究背景

1.2研究现状

1.3研究内容和研究工作

1.4论文组织结构

第二章3G网络技术及QoS技术

2.1 UMTS网络体系结构

2.2 UMTS协议体系结构

2.3 3G网络QoS技术

第三章基于信息过滤的QoS实现机制研究

3.1信息冗余

3.2编码速率和编码格式

3.3过滤机制

3.4基于信息过滤的QoS体系结构

3.5基于信息过滤的QoS自适应协商

3.6基于信息过滤的业务流处理流程

3.7基于信息过滤的3GQoS实现流程

3.8 小结

第四章基于GA的QoS自适应算法设计与实现

4.1基于GA的QoS自适应算法的实现

4.2信息过滤应用实例

4.3小结

第五章自适应算法的仿真与分析

5.1 MATLAB介绍

5.2仿真模型的建立

5.3仿真实验说明

5.4结果分析

5.5 小结

第六章结语

6.1总结

6.2展望

参考文献

致谢

攻读硕士学位期间发表论文

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摘要

无线技术的发展,使得在无线环境乃至移动环境下开展多媒体业务逐渐成为现实。第三代移动通信网络系统(3G)能为用户提供多种数据业务:音频、视频和数据等,相应的服务质量(QoS)已成为3G系统的重要性能指标,网络必须能够识别和区分具有不同QoS需求的数据业务通信,进而为之提供相应的服务。 目前QoS实现机制的特点可概括为两点:(1)主要由终端用户完成,因此很容易造成用户盲目扩大需求,影响QOS的公平性和全局性;(2)一般通过降低传输速率来适应网络资源的变化,实现方法简单,但易造成传输时延的加大,不能满足实时业务传输需求。 本文提出了一种基于信息过滤的3G QoS自适应机制,对应传统的QOS实现机制,该机制的特点也可概括为两点:(1)主要由中间节点路由器完成,因此更具公平性和全局性;(2)具体实现方式分为两种:对非实时业务仍采用相对简单的速率调整方法;而对实时业务,采用编码调整的方法,这样可保证在降低通信量的同时,不影响实时业务的传输效果。 本文的具体研究工作和研究成果包括:给出了基于信息过滤的3G QOS实现框架;给出了基于信息过滤机制业务流的处理流程;完成了过滤机制中业务类型、过滤级别、信息编码和速率之间的映射关系设计;给出了基于信息过滤机制的3G QoS实现流程;给出了基于GA的QoS自适应算法;对算法进行了仿真分析。

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