声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景及意义
1.2 互动多媒体发展及应用现状
1.2.1 发展现状
1.2.2 应用现状
1.3 研究的主要内容
1.4 论文结构安排
第二章 相关技术
2.1 互动多媒体技术概述
2.2 RIA
2.2.1 定义
2.2.2 特性
2.3 Silverlight
2.3.1 定义
2.3.2 Multi-Touch支持
2.3.3 特性
2.4 SOA
2.5 WCF
2.6 MEF
2.7 MVVM
2.8 小结
第三章 系统分析
3.1 总体设计目标
3.2 总体需求分析
3.3 详细需求分析
3.3.1 用户管理
3.3.2 图片墙
3.3.3 3D图片墙
3.3.4 视频馆
3.3.5 电子翻书
3.3.6 文本展示
3.3.7 首页功能项列表展示
3.3.8 后台登录
3.4 业务流程分析
3.4.1 用户管理流程
3.4.2 图片墙管理流程
3.4.3 3D图片墙管理流程
3.4.4 视频馆管理流程
3.4.5 电子翻书管理流程
3.4.6 文字管理流程
3.5 实现难点分析
3.6 小结
第四章 系统设计
4.1 系统设计总体原则
4.2 系统用例设计
4.3 系统权限设计
4.4 系统框架设计
4.5 数据库设计
4.5.1 系统E-R图
4.5.2 数据库表的设计
4.6 运行环境设计
4.6.1 客户端环境
4.6.2 服务器环境
4.6.3 数据库环境
4.7 主要功能模块详细设计
4.7.1 多媒体组件插件模式设计
4.7.2 多点触摸功能的设计
4.7.3 文件上传功能设计
4.7.4 多媒体组件配置信息存储方式设计
4.7.5 3D图片墙预案展示
4.7.6 3D图片墙展示
4.7.7 3D图片墙预案添加
4.7.8 3D图片墙预案编辑
4.7.9 3D图片墙预案删除
4.7.10 3D图片墙预案排序
4.7.11 3D图片墙图片添加
4.7.12 3D图片墙图片删除
4.7.13 3D图片墙图片排序
4.8 小结
第五章 系统实现
5.1 系统开发环境
5.2 主要功能模块实现
5.2.1 系统首页登录
5.2.2 图片墙展示
5.2.3 3D图片墙展示
5.2.4 视频馆展示
5.2.5 电子翻书展示
5.2.6 文本展示
5.3 小结
第六章 总结和展望
6.1 总结
6.2 展望
参考文献
致谢
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