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声明
第一章绪论
1.1研究背景
1.2辐射度算法
1.3光线跟踪
1.4主要工作和论文结构
1.4.1本文研究范围和意义
1.4.2论文组织结构
第二章光线和质材的表示
2.1光线的表示
2.1.1要求
2.1.2他人的工作
2.1.3入射辐亮度和球谐函数
2.1.4球谐函数投影
2.1.5球谐函数乘积积分
2.2物体质材的BRDF
2.2.1 BRDF简介
2.2.2目前工作
2.2.3本文使用的BRDF表示
2.3小结
第三章算法描述
3.1算法概述
3.2入射辐亮度的计算和存储
3.3存储和插值
3.3.1辐亮度插值
3.3.2出射辐亮度计算
3.4 BRDF和辐亮度的次数表示
3.5渲染
3.6讨论
3.6.1旋度丢失
3.6.2全局坐标系和局部坐标系
3.6.3球谐函数和半球谐函数的适应性
3.7结果
3.8小结
第四章辐亮度梯度计算
4.1引言
4.2基于立体角的梯度
4.3讨论
4.4结果
4.5小结
第五章结论与展望
5.1论文总结
5.2未来工作
致谢
参考文献
附录