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第一章 绪论
1.1 引言
1.2 国内外研究的现状
1.2.1 三维重建技术综述
1.2.2 基于图像的旋转曲面三维重建技术
1.3 课题研究的意义
1.4 本论文的组织结构
第二章 图像处理技术
2.1 轮廓跟踪
2.1.1 轮廓跟踪的基本原理
2.1.2 单目标区域轮廓跟踪算法
2.1.3 一种改进的单目标区域轮廓跟踪算法
2.1.4 单图像多目标区域轮廓跟踪算法
2.2 角点检测
2.2.1 角点检测方法的分类
2.2.2 Harris角点检测方法的改进及应用
第三章 真实感图形技术与OpenGL技术
3.1 计算机图形学
3.2 真实感图形技术
3.3 光照明模型
3.3.1 简单光照明模型
3.4 OpenGL技术
3.4.1 OpenGL的功能与特点
3.4.2 OpenGL的工作原理
第四章 基于轮廓线的旋转曲面三维重建方法
4.1 概述
4.2 轮廓线设计
4.2.1 单目标轮廓线跟踪(整体轮廓线提取)
4.2.2 有效轮廓线提取
4.2.3 有效轮廓线特征信息获取(分段曲线及其特征信息)
4.3 曲线类型识别
4.4 对称轴确定
4.4.1简单旋转曲面对称轴构造
4.4.2复杂旋转曲面对称轴构造
4.5影像纠正
4.6旋转曲面三维信息获取
4.7小结
第五章 基于轮廓线的旋转曲面重建系统设计与实现
5.1使用技术及开发平台
5.1.1 OpenGL技术
5.1.2开发平台
5.2系统总体设计
5.2.1系统设计实现的目标
5.2.2系统的组织结构
5.2.3系统界面规划
5.3光照渲染
5.3.1光照设置
5.3.2曲面网格划分及法向量
5.4交互功能
5.5实验
5.5.1实验结果
5.5.2误差分析
5.6 小结
第六章 结论和展望
6.1总结
6.2展望
致谢
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文