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基于WebGIS的数字社区三维建模与信息发布研究

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第一章绪论

1.1研究背景

1.2数字社区国内外研究现状

1.2.1建筑物信息获取与建模方法研究现状

1.2.2三维建模技术研究现状

1.2.3社区信息发布与查询现状

1.3本文研究思路与内容

第二章数字社区建模及交互漫游的实现

2.1社区三维建模

2.1.1社区建模方法与原则

2.1.2建筑物模型的构建

2.1.3社区环境的构建

2.2社区动态交互漫游

2.2.1场景一体化漫游

2.2.2定时与定线漫游

2.2.3交互动态漫游

2.2.4三维场景中的查询

第三章基于WebGIS的数字社区发布系统的实现

3.1概述

3.2 WebGIS总体技术结构

3.3基于SQL Server 2000的数字社区管理

3.3.1 ODBC访问数字社区数据库

3.3.2数据库通讯方式的实现

3.4基于ArcIMS的社区发布系统开发

3.4.1开发基本思路

3.4.2客户端浏览器和服务器的通讯方式

3.4.3建立地图服务

3.4.4为地图服务定制Web站点

3.5图形、属性双向查询的实现

第四章数字社区发布试验系统实现实例

4.1开发环境与工具选择

4.2系统结构及功能模块

4.3社区系统数据库的建立

4.4主界面及分类运行结果

第五章结论与展望

参考文献

致 谢

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摘要

本文针对数字社区中由建模方式导致的交互性不高和网络发布的问题,利用纹理数据加3DS MAX软件加VRML交互建模工具建模,提高数字社区的交互性;同时利用ArcIMS实现了社区模型的发布和查询.本文的主要内容和工作如下:本文在对网络3DGIS三维建模方式进行比较的基础上,充分利用虚拟现实建模语言(VRML)的交互性特征及3D Max强大的建模能力,应用3D Max和Cosmoworlds进行社区三维交互模型构建.本文在研究VRML的数据结构的基础上,寻求室内自由漫游的解决方式.令HTML语言中的标记Div和CSS中的style ID样式相结合,实现平面图和VRML三维特定场景的连接,从室外进入室内,进而实现室内室外漫游一体化.本文利用ArcIMS的缓冲定位服务,实现小区周围环境设施的定位查询及三维建筑物的一体化查询.以江宁某社区为例,应用ArcIMS和构建的VRML社区交互模型,实现了一个网上社区试验系统.

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