摘要
ABSTRACT
引言
第一章虚拟现实技术
1.1虚拟现实概念及技术特征
1.2虚拟现实系统的组成
1.3虚拟现实的关键技术
1.4虚拟现实的基本要素
1.5虚拟现实的分类
1.6虚拟现实技术的发展
1.7虚拟现实的应用
1.8本章小结
第二章电子商务
2.1电子商务的概念
2.1.1电子商务的应用特性
2.1.2电子商务与传统商务的主要区别
2.2虚拟现实与电子商务的结合
2.2.1网上购物:实物虚化
2.2.2在线产品虚拟制造:虚物实化
2.2.3创建购物虚拟场景
2.3本章小结
第三章电子商务平台
3.1电子商务平台的结构
3.1.1 B/S体系结构概述
3.1.2 B/S体系结构的优势
3.1.3多层体系结构
3.2电子商务系统的构成
3.3电子商务系统中的开发技术
3.3.1客户端技术
3.3.2服务器端技术
3.4电子商务系统的整体设计
3.5本章小结
第四章虚拟购物场景的设计
4.1虚拟购物场景中对象的设计方法
4.1.1利用PROTO定义book原型
4.2虚拟购物场景的建立过程
4.2.1虚拟购物场景的建模周期
4.2.2虚拟购物场景的建模技术
4.3利用VRML建立虚拟购物场景
4.3.1 VRML简介
4.3.2 VRML的文件结构
4.3.3利用VRML编辑器构造购物场景中对象
4.3.4利用支持VRML的3D开发工具构造复杂购物环境
4.4本章小结
第五章网上虚拟书店的设计与实现
5.1交互式功能的基本原理
5.1.1执行模式的概念
5.1.2行为实现的方法
5.1.3基于事件的执行模式
5.2虚拟书店中对象动画和交互的实现
5.2.1使用插值节点实现图书的翻页
5.2.2使用Script节点实现图书的复杂动画和交互
5.3建立虚拟书店与外部数据的连接
5.3.1通过虚拟书店EAI访问外部数据库
5.3.2网络数据库的连接和访问
5.4本章小结
第六章网上虚拟书店的运行
6.1系统运行的环境
6.2系统运行的效果
总结和展望
致谢
缩略词
参考文献
本人已发表和已录用的论文
南京邮电大学;
南京邮电学院;