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【6h】

虚拟现实技术在电子商务中的应用研究

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目录

摘要

ABSTRACT

引言

第一章虚拟现实技术

1.1虚拟现实概念及技术特征

1.2虚拟现实系统的组成

1.3虚拟现实的关键技术

1.4虚拟现实的基本要素

1.5虚拟现实的分类

1.6虚拟现实技术的发展

1.7虚拟现实的应用

1.8本章小结

第二章电子商务

2.1电子商务的概念

2.1.1电子商务的应用特性

2.1.2电子商务与传统商务的主要区别

2.2虚拟现实与电子商务的结合

2.2.1网上购物:实物虚化

2.2.2在线产品虚拟制造:虚物实化

2.2.3创建购物虚拟场景

2.3本章小结

第三章电子商务平台

3.1电子商务平台的结构

3.1.1 B/S体系结构概述

3.1.2 B/S体系结构的优势

3.1.3多层体系结构

3.2电子商务系统的构成

3.3电子商务系统中的开发技术

3.3.1客户端技术

3.3.2服务器端技术

3.4电子商务系统的整体设计

3.5本章小结

第四章虚拟购物场景的设计

4.1虚拟购物场景中对象的设计方法

4.1.1利用PROTO定义book原型

4.2虚拟购物场景的建立过程

4.2.1虚拟购物场景的建模周期

4.2.2虚拟购物场景的建模技术

4.3利用VRML建立虚拟购物场景

4.3.1 VRML简介

4.3.2 VRML的文件结构

4.3.3利用VRML编辑器构造购物场景中对象

4.3.4利用支持VRML的3D开发工具构造复杂购物环境

4.4本章小结

第五章网上虚拟书店的设计与实现

5.1交互式功能的基本原理

5.1.1执行模式的概念

5.1.2行为实现的方法

5.1.3基于事件的执行模式

5.2虚拟书店中对象动画和交互的实现

5.2.1使用插值节点实现图书的翻页

5.2.2使用Script节点实现图书的复杂动画和交互

5.3建立虚拟书店与外部数据的连接

5.3.1通过虚拟书店EAI访问外部数据库

5.3.2网络数据库的连接和访问

5.4本章小结

第六章网上虚拟书店的运行

6.1系统运行的环境

6.2系统运行的效果

总结和展望

致谢

缩略词

参考文献

本人已发表和已录用的论文

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摘要

虚拟现实技术是最近才出现的一种新技术,它的目标就是提供一个可以让用户沉浸并参与其中的虚拟场景.虚拟现实技术给用户带来很多的新意,从而很快就得到了迅速的发展.VRML语言的出现使虚拟现实技术得以在当前最大的信息平台Internet上应用,并且VRML文件可以能够像HTML文件一样在Internet被透明传输.随着计算机技术的发展和Internet的广泛普及,电子商务已经在某些领域取代了传统的商务模式.电子商务模式的优越性被越来越多的用户接受,国内外也出现了很多成功的电子商务网站,但是目前的电子商务网站大多只提供二维的平面展示,在某些方面满足不了客户的要求.由于这两种技术都是基于Internet的,我们在电子商务系统中引入了虚拟现实技术,让用户在使用电子商务系统时能够有身临其境的感觉,并成功地解决了虚拟现实系统与外部数据库和与用户交互的接口,提供给用户一个三维的虚拟商务场景并能交互地进行交易.在此基础上我们实现了一个简易的网上虚拟书店来检验两种技术相结合的效果.

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