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基于RDS3400的实时多媒体服务器的研究与实现

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目录

南京邮电学院学位论文独创性声明及使用授权声明

摘要

第一章绪论

1.1背景

1.2基于RDS3400的多媒体服务器系统

1.3多媒体服务器系统的主要应用

1.4本文主要工作

第二章RDS3400平台简介

2.1系统平台-RDS3400

2.2 RDS3400处理器以及外设介绍

2.3开发工具以及开发环境介绍

2.3.1调试器-Inspector

2.3.2管脚配置工具-PIO Configure

2.3.3嵌入式系统上应用程序的开发

2.3.4 Cradle上程序的开发

2.3.5 Cradle上程序的运行

第三章嵌入式操作系统-ECOS

3.1 ECos起源

3.2 ECos的可配置性

3.2.1配置的必要性

3.2.2配置方法

3.3 ECos的组织结构

3.4 ECos系统内核

第四章多媒体服务器的软件实现

4.1相关的嵌入式系统编程技术

4.1.1多线程技术

4.1.2基于TCP/IP协议的客户机服务器编程

4.2服务器系统的框架结构

4.2.1RDS3400上资源的映射

4.3服务器系统各个模块的实现

4.3.1缓存管理模块

4.3.2数据传输模块

4.3.3呼叫建立模块

4.3.4数据的封装

4.3.4实时数据的采集与编码

4.4服务器终端各个线程的运行

4.5基于PC的客户端功能的实现

4.6调试中的问题和解决方法

第五章WEB控制台的实现

5.1 HTTP协议

5.2 WEB控制台在系统中的实现

5.2.1启动服务器操作

5.2.2编码参数设置操作

5.2.3网络信息设置相关操作

5.2.4连接查看处理操作

5.2.5网络时间相关操作

第六章网络时间信息的获取

6.1 NTP协议介绍

6.2 NTP的网络体系结构和工作模式

6.2.1 NTP工作模式

6.2.21 NTP发展现状

6.3网络时间服务器的工作原理及数据包格式

6.3.1网络服务器的工作原理

6.3.2 NTP数据包的格式

6.4NTP协议的实现及应用

6.5调试中的问题及其解决

第七章实验结果和总结

7.1实验结果

7.2今后的工作方向

7.3论文工作小结

参考文献

致谢

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摘要

网络技术的不断发展使得对网络上实时视频通信系统的研究也越来越多。单就实现平台而言,就有Equator,TM1300等。由于平台处理能力的限制,在上述的平台上不能采用压缩比更高的、性能更好的编码标准。而经H.263编码输出的视频流压缩比较低,加重了网络的传输的压力。本文实现了基于Cradle公司的RDS3400芯片的多媒体系统。该系统以RDS3400为服务器端,采集实时视频,进行编码并把编完码的视频数据传送给提出服务请求的客户端。网络远端的普通计算机作为客户机,接收服务器所发送的视频流,进行解码实时播放或存储。本文在简要介绍RDS3400结构和嵌入式eCos操作系统的基础上,设计整个服务器的框架,探讨了该芯片上嵌入式多媒体服务器的研究和实现。采用高压缩比同时也高复杂度的编码方法,提高压缩比,使得本系统具有良好的实用性能。考虑到视频数据的特殊性以及系统对实时性的严格要求,对视频/音频数据的传输采用UDP方式。同时为了方便接收端的重组和识别,参考RTP协议并加以简化,给视频/音频数据进行打包传输。客户端与服务器端呼叫的建立参考H.323协议簇中的H.225协议,并做了简化。同时系统加入了WEB控制台、NTP客户端以及FTP服务器功能,使整个系统更易于操作管理。

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