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第一章绪论
1.1研究背景
1.1.1数字地质编录技术
1.1.2三维可视化技术
1.1.3数字地质编录三维可视化技术需求
1.2研究现状
1.3研究目的及主要内容
1.3.1研究目的
1.3.2主要内容
1.4技术路线
1.5内容安排
第二章边坡三维虚拟场景建立的关键技术
2.1边坡空间建模方法
2.1.1平面坡建模
2.1.2曲面坡建模
2.1.3不规则坡建模
2.2边坡工程背景地形建模
2.3边坡与背景地形的模型复合
2.3.1平面及曲面边坡与背景地形的复合
2.3.2不规则坡与背景地形的复合
2.4边坡模型的真实纹理映射方法
2.4.1不同边坡真实纹理影像的生成方法
2.4.2边坡模型纹理映射方法
2.4.3选择性桩段增强纹理映射
2.5边坡模型的矢量信息绘制方法
2.5.1 DXF文件结构
2.5.2边坡矢量信息绘制
2.6本章小结
第三章边坡工程三维可视化及地质编录技术研究
3.1三维虚拟场景视图及其控制
3.1.1边坡三维场景视图变换方式的选取
3.1.2边坡观测场景的快速选取
3.1.3场景视点快速定位实现方法
3.1.4全方位边坡场景浏览方法
3.1.5场景动画自动生成
3.2三维虚拟环境下的边坡地质空间信息查询与量算方法
3.2.1场景坐标精确拾取方法
3.2.2编录信息查询浏览方法
3.2.3边坡模型三维空间量算基本算法
3.3三维环境下模拟结构面观测方法
3.3.1模拟结构面生成
3.3.2模拟结构面产状计算
3.4基于像对的结构面产状量测方法
3.5虚拟场景的真三维结构面产状辅助量测法
3.5.1立体视觉模型
3.5.2立体影像显示的投影算法
3.5.3边坡编录场景立体像对生成方法
3.5.4结构面产状的真三维辅助量测
3.6边坡三维建模及空间分析的精度
3.6.1边坡建模精度
3.6.2边坡影像展示图的精度
3.6.3场景坐标拾取及相关分析精度
3.7本章小结
第四章边坡工程三维可视化地质编录系统设计与开发
4.1系统设计
4.2系统工作流程
4.3系统结构及主要功能
4.4本章小结
第五章结论与展望
5.1结论
5.2研究展望
参考文献
致谢