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基于Web的教学系统——云南农业职业技术学院网络教学系统设计与实现

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论文说明:缩略语和术语

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第一章绪论

1.1课题研究背景

1.1.1远程教育的发展历史

1.1.2现代远程教学系统的技术特征

1.2网络教学系统的研究现状

1.2.1教学系统的相关通信协议

1.2.2教学系统的同步机制

1.2.3组播技术

1.2.4校园网与教学系统

1.2.5教学系统的提出

1.3研究工作

1.3.1研究内容

1.3.2课题的创新点

1.4文章结构

1.5小结

第二章教学系统的总体设计规划

2.1系统规划

2.1.1需求分析

2.1.2系统设计目标

2.1.3设计思路

2.1.4几个需要重点解决的问题

2.2系统结构设计

2.2.1系统结构

2.2.2功能模块

2.3小结

第三章组播网络分析和部署

3.1组播技术

3.1.1组播地址

3.1.2组播协议

3.1.3组播的实现

3.1.4单播、广播与组播

3.1.5组播路由算法

3.2校园网组播设计与部署

3.2.1组播部署

3.2.2内外网连接

3.2.3网络代理

3.2.4流量分析

3.2.5IP组播网络的实现

3.3组播管理与优化

3.4小结

第四章流媒体服务器的构建

4.1流媒体技术

4.1.1流媒体概念

4.1.2相关协议

4.1.3流媒体的传输模式与播放方式

4.1.4 WMS的通信协议体系

4.2构建流媒体服务器

4.2.1需求分析

4.2.2流媒体服务器设计思路

4.2.3系统的拓扑结构

4.2.4系统软件

4.2.5流媒体服务器的设计与实现

4.2.6系统的客户端实现

4.3 QoS分析

4.3.1流媒体传输中的延迟抖动

4.3.2同步

4.4小结

第五章点播和直播系统的设计与实现

5.1点播子系统设计与实现

5.1.1点播的系统结构

5.1.2系统设计

5.1.3点播服务器配置

5.1.4点播子系统终端的设计与实现

5.1.5节目源的获取

5.1.6课件制作

5.2直播子系统设计与实现

5.2.1系统原理和结构

5.2.2系统设计与配置

5.2.3网络组播

5.2.4直播服务器配置

5.3同步流设计与实现

5.3.1问题提出

5.3.2设计思路

5.3.3核心代码

5.4小结

第六章系统的测试

6.1测试环境

6.2数据传输测试

6.3服务器负载测试

6.4快速启动测试

6.5直播测试

6.6小结

第七章结束语

7.1研究成果总结

7.2研究的局限性

7.3未来的研究工作

参考文献

作者在攻读硕士学位期间发表论文

作者在攻读硕士学位期间参与科研与实践项目

致谢

作者简历

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摘要

本文着重对运行于校园网环境的教学系统进行研究,主要工作包括: ●对IP组播技术和流媒体技术进行了分析和研究,结合两种技术特色,构建了一个基于组播的流媒体教学系统。 ●设计了一套多重代理组播策略,应用于校园网,合理分流多媒体数据,使得较大规模的网络组播功能能够实施。 ●设计和构建了流媒体服务器,对流媒体的延迟抖动、同步以及多服务器负载均衡等QoS问题进行了研究。 ●设计和实现了教学系统点播系统和直播系统。点播系统采用非实时的异步教学模式,利用Media Services的单播服务器发布。其特点是以学生为中心开展教学,学习时间机动灵活,有助于学生的自学和课后巩固。直播系统为实时同步教学模式,采用组播技术来优化网络传输,减轻网络负载。直播能够让学生感受到老师讲课的现场气氛,师生可以同步交流。 ●对多个流同步问题进行了重点研究,并实现了一个视频-音频-PPT流协调同步的实例。

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