文摘
英文文摘
声明
第一章概述
1.1非线性编辑系统简介
1.1.1发展与组成
1.1.2压缩格式
1.1.3视频文件
1.1.4系统的硬件结构
1.1.5系统的软件结构
1.2国内外发展现状
1.3论文工作与结构
1.3.1选题
1.3.1论文组成
第二章彩色图像信号的叠加
2.1模拟叠加
2.1.1键信号
2.1.2亮度键
2.1.3色度键之一:硬色键
2.1.4色度键之二:软色键
2.2数字叠加
2.2.1柔化键
2.2.2线性键
2.2.3数字色键
2.2.4深度键
2.3本章小结
第三章基于现有非编系统的抠像实现
3.1非线性编辑系统的发展
3.1.1有卡系统
3.1.2无卡系统
3.1.3 CPU+GPU非编系统
3.2色彩系统
3.2.1 RGB系统
3.2.2 YUV系统
3.2.3 HIS系统
3.2.4转换关系
3.3非线性编辑系统中的键模块
3.4基于现有非线性编辑系统的抠像实现
3.4.1色键抠像
3.4.2亮度键抠像
3.4.3差异键抠像
3.5本章小结
第四章非线性编辑中图像信号叠加的设计
4.1视频合成的函数表示
4.1.1视频对象描述
4.1.2视频合成函数的表示方法
4.2色键效果算法
4.2.1 Alpha通道
4.2.2色键效果算法
4.3设计抠像程序
4.3.1对RGB32图像格式的抠像算法实现
4.3.2对蓝色幕布前景的抠像
4.3.3对含有蓝色的前景进行变化
4.4抠像算法的简单改变及特殊效果
4.4.1绿底前景图像的抠像实现
4.4.2做一朵变色的花
4.4.3火焰字的实现
4.5考虑亮度因素的处理
4.5.1改进的程序流程
4.5.2考虑亮度因素精确处理的算法描述
4.5.3考虑亮度因素模糊处理的算法描述
4.5.4实验效果
4.6多路视频信号叠加
4.6.1画中画效果
4.6.2键功能与划像功能相结合
4.7本章小结
第五章视频图像叠加的展望
5.1现阶段抠像信号研究的热点
5.2几个典型的景物提取算法
5.2.1 Hillman等人算法
5.2.2 Ruzon和Tomasi算法
5.2.3 Poisson算法
5.2.4算法实现的效果
5.3优势和不足
5.3.1优势
5.3.2不足
5.4本文研究的目的和展望
第六章全文总结
参考文献
致谢
论文发表