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前言
第一章 对像/关系映射概述
1.1面向对象技术
1.2数据库技术简介
1.3对象/关系映射
1.4对象/关系映射的原理
1.4.1对象模型
1.4.2关系模型
1.4.3对象/关系映射基本原理
1.5对象/关系映射存在的问题
1.5.1对象驱动建模或数据库驱动建模
1.5.2对象/关系阻抗不匹配
第二章 对象/关系映射技术的实现
2.1对象标识符映射成主键
2.2将属性映射成列
2.3方法的映射
2.4在关系数据库中实现继承
2.4.1整个类层次结构使用一个数据实体
2.4.2每个具体类使用一个数据实体
2.4.3每个类使用一个数据实体
2.4.4比较映射策略
2.5映射关系
第三章 基于对象/关系映射的检索
3.1需求分析与系统设计
3.1.1需求分析
3.1.2系统设计
3.1.3数据库设计
3.1.4数据库的表
3.2业务单检索模块的实现
3.2.1持久层的建立
3.2.2域对象层
3.2.3业务层实现
第四章 代码生成工具
4.1代码生成工具的需求分析
4.1.1确定系统范围
4.1.2功能描述
4.2系统设计
4.2.1系统架构分析
4.2.2实现方式的选择
4.2.3详细设计
4.3具体实现:
4.3.1设置项目数据文件
4.3.2创建数据访问接口
4.3.3创建元数据获取组件
4.4代码生成模块的实现
4.4.1 Ibatis映射文件的生成
4.4.2检索页面文件的生成
4.5系统运行结果
第五章 总结
5.1研究内容总结
5.2个人工作总结
致谢
参考文献