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摘要
第1章 绪论
1.1 未来设计的变革
1.1.1 什么是设计
1.1.2 创新性与形象思维
1.1.3 工业设计的变革和趋势
1.2 基于设计草图的工业产品模型检索
1.2.1 研究背景及意义
1.2.2 研究内容
1.2.3 研究思路和方法
1.2.4 论文的组织
第2章 三维模型检索的研究现状
2.1 引言
2.2 三维模型检索概述
2.3 三维模型预处理技术
2.3.1 关于三维模型的数据格式问题
2.3.2 姿态校正
2.3.3 坐标标准化方法
2.3.4 总结与分析
2.4 查询方式
2.5 特征提取技术
2.5.1 基于统计特征的特征提取
2.5.2 基于拓扑结构的特征提取
2.5.3 基于函数变换的特征提取技术
2.5.4 基于视觉特征的特征提取技术
2.5.5 总结与分析
2.6 本章小结
第3章 产品设计数字化手绘草图解读与信息提取
3.1 引言
3.2 设计草图
3.2.1 设计手绘草图
3.2.2 设计手绘过程
3.2.3 设计手绘草图的图形元素分析
3.2.4 设计手绘草图的构图分析
3.3 产品设计数字化手绘草图
3.3.1 设计草图的概念
3.3.2 本研究中设计草图的界定
3.4 设计草图的笔触
3.4.1 单笔触的特征
3.4.2 在线笔触的数据结构
3.4.3 单笔触的提取
3.5 笔触的实时拟合
3.5.1 基于最小二乘法对笔触进行三次Bézier曲线
3.5.2 基于整体最优的渐进笔触拟合
3.6 笔触交点误差校正及拓扑关系建立
3.6.1 间隙误差和冗余误差校正
3.6.2 多交点误差校正
3.6.3 草图拓扑关系建立
3.7 基于设计草图的透视信息提取
3.7.1 透视图种类
3.7.2 影响透视图的因素
3.7.3 基于主向斜率分布的透视骨架提取
3.7.4 利用透视骨架计算透视信息
3.7.5 相机定标
3.8 实验
3.8.1 实验设计
3.8.2 实验结果分析
3.9 本章小结
第4章 产品三维模型的预处理
4.1 引言
4.2 产品三维模型
4.2.1 模型文件格式
4.3 基于极限投影旋转变换的产品三维模型坐标标准化
4.3.1 有关模型标准化
4.3.2 三维模型极限投影面积变换
4.3.3 利用旋转变换理论进行三维网格模型坐标标准化
4.4 本章小结
第5章 产品三维模型的几何特征信息提取
5.1 引言
5.2 特征线提取生成几何特征
5.2.1 概述
5.2.2 基于二面角统计规律确定阈值提取特征线
5.2.3 基于二面角统计规律自适应确定阈值提取特征线
5.3 基于视点生成轮廓线
5.4 单位矢量球法求解面的隐藏
5.4.1 概述
5.4.2 单位矢量球法
5.4.3 算法优化
5.5 本章小结
第6章 产品三维模型的相似性比较
6.1 引言
6.2 检索因子的构建
6.2.1 图形信息
6.2.2 透视信息
6.2.3 检索因子构建
6.3 特征描述子生成
6.3.1 关于透视信息
6.3.2 图形信息
6.3.3 特征描述子的构建
6.4 相似性比较
6.4.1 拓扑结构相似性比较
6.4.2 图形元素相似性比较
6.4.3 整体相似性
6.5 实验系统
6.5.1 实验设计
6.5.2 实验步骤及结果分析
6.6 本章小结
第7章 总结和展望
7.1 总结
7.2 后续工作展望
致谢
攻读博士学位期间参加的科研项目和完成的论文
参考文献