声明
摘要
第一章 绪论
一、研究的缘起
二、研究的背景
三、研究内容以及切入视角
1.3.1 建筑与景观的图与底的拓扑关系
1.3.2 建筑与景观的关联性的多重网格
四、研究的范围
1.4.1 涉猎的基本范畴
1.4.2 本文力求完成的任务
五、研究的思路与方法
六、研究的困难与预期的创新程度
七、论文初拟框架
第二章 人工景观与自然景观中网格构成体系的隐性和显性逻辑关系解析
第一节 自然景观形态的结构网格——一种趋向于分形几何的自然形态
2.1.1 自然界中岛屿的自相似的网格——生成元随分维数的变化而呈现自然界的不同状态的网格
2.1.2 朱塞佩.皮亚诺曲线网格——自然界中河流、堤岸、灌木丛自重叠的集合
2.1.3 植物树的非均匀的分形网格——自分形树中枝与杆的递进式增长
2.1.4 布朗分形网的地形的全局效应——地球表面地形网格的构成解析
1.5 宇宙星系间有秩序的孔洞网格
第二节 自然景观的涌现从“混沌到有序”的网格原型
2.2.1 结构突现的网格——有机体整体行为大于部分之和的形态表现
2.2.2 与斐波那契序列Fibonacci相关联的自然结构——具有黄金比例分割而成的网格
第三节 人工景观中的网格化的形态特征——自然系统中相互作用的综合体
2.3.1 自然力作用下的大地景观的肌理网格——有序和谐的自然秩序
2.3.2 人工改造作用下的网格形态---网络系统的路径水网与路网
2.3.3 人工改造后的区域网格形态——可控制的发展模式
第四节 人工景观中的城市发展的网格化特征——无意识的历史沿革
2.4.1 网格的控制性作用——建立一种更好秩序的新模式
2.4.2 城市网格的成因——乌托邦的理想城市
2.4.3 城市发展的历史进程中的网格演变
本章小结
第三章 拓扑网格的嬗变——从自然景观裂变到人工景观的路径
第一节 对生态自然环境价值的评析——土地内在适应性利用价值的等级标准的建立
3.1.1 社会价值的架构——自然演进过程的社会价值
3.1.2 自然地理信息的环境评价分析
第二节 景观网格逻辑生成的发生机制与地理学逻辑的构建
3.2.1 数学的拓扑几何学的解析
3.2.2 环境影响是景观网格形成的关键因素(ENVIORONMENTS)
3.2.3 外界物质对景观网格的直接反应的结果(REACTING)
3.2.4 景观网格系统的相互作用(NETWORK)
3.2.5 活动网络路由协议(PROTOCOLS)
第三节 自然景观基于原型的一种拓扑网格
3.3.1 拓扑变形的哲学基础——德勒兹的哲学理论
3.3.2 景观网格的拓扑变形——层级的标度
3.3.3 景观拓扑网格变形的途径
本章小结
第四章 建筑形态与景观同构中的控制性网格法的生成策略与实验过程
第一节 图解作为抽象机器的生成——再现的转变与动态的参变量
4.1.1 图解的生成——解释性或分析性的工具与抽象的内涵
4.1.2 图解作为现象因素的形态转化——后表象形式的发生器
4.1.3 获取图解的可操作工具——开拓的点、线、面分析模型和GIS的空间分析技术
4.1.4 图解与原型、脚本——倡导一种参数化的模型
4.1.5 卡尔朱的基因图解——计算机与生命技术结合的“遗传算法”在建筑设计中的应用
第二节 基于景观网格描摹的地图术(MAPPING)
4.2.1 詹姆斯.科纳关于“地图术的力量——思索、批判与创造”
4.2.2 层叠法——网格系统性的空间组织
4.2.3 后现代拼贴术作为城市网格操作的策略——“实体的危机:肌理的困境”
第三节 一种连接网格组织的功能矩阵——地形学(Topography)
4.3.1 地形学的议题——蕴含着现象学与后结构主义的地形学的思想
4.3.2 关于地形学网格的实现途径以及过程
本章小结
第五章 建筑形态基于景观网格系统的构成——技术现实与参数化设计
第一节 网格化的建筑形态技术实现的途径——一种二元对立的多重解构网格
5.1.1 借助计算机技术为辅助设计的工具——从CAD到CAM、CNC的数字化技术
5.1.2 巴尔蒙德的高级几何下非常形的实现手段
第二节 建筑形态网格系统构成的参数化设计——涌现与生成的建筑形态
5.2.1 参数化控制下的过程设计——建立参变量的模型
5.2.2 FOA系统发生论生成的建筑形态——连续的组织网格
5.2.3 NOX偶然形态论下的湿网格——介于固态和液态之间的一种液晶状态的“羊毛-水”法的网格
本章小结
结论
参考文献
攻读博士期间发表的论文以及获奖情况
后记
东南大学;