声明
摘要
第一章 绪论
1.1 课题的研究背景和意义
1.1.1 课题的背景
1.1.2 课题的研究意义
1.2 国内外研究现状
1.2.1 国外研究现状
1.2.2 国内研究现状
1.3 本文主要研究内容
第二章 远程手功能康复训练系统的设计目标
2.1 偏瘫康复的理论基础
2.1.1 偏瘫概述
2.1.2 偏瘫的特征及异常运动模式
2.1.3 偏瘫的康复治疗
2.1.4 瘫痪的恢复过程
2.2 远程手功能康复训练系统的设计原则和目标
2.2.1 手功能康复的主要内容
2.2.2 康复训练系统设计的原则
2.2.3 远程康复的重要意义
2.2.4 远程手功能康复训练系统设计的目标
2.3 本章小结
第三章 远程手功能康复训练系统的总体设计方案
3.1 系统分析
3.1.1 功能分析
3.1.2 系统组成
3.2 康复训练装置介绍
3.2.1 康复训练装置的结构
3.2.2 康复训练装置的控制器
3.3 总体设计方案
3.3.1 设计思想
3.3.2 C/S开发模式
3.3.3 系统开发环境
3.3.4 康复训练模式
3.3.5 系统结构
3.4 本章小结
第四章 基于虚拟现实的康复训练功能的实现
4.1 虚拟现实技术
4.1.1 虚拟现实技术概述
4.1.2 虚拟现实与康复训练
4.2 设备通信与控制
4.2.1 计算机与设备控制器的USB通信
4.2.2 上下位机USB通信的实现
4.3 被动训练的实现
4.3.1 被动训练分析
4.3.2 被动训练流程
4.3.3 手指运动范围检测及显示
4.3.4 被动训练的实现
4.4 交互训练功能的实现
4.4.1 交互训练分析
4.4.2 实现康复训练游戏的关键技术
4.4.3 单手指训练游戏设计与实现
4.4.4 二手指训练游戏设计与实现
4.4.5 多手指训练游戏设计与实现
4.5 本章小结
第五章 远程康复功能的设计与实现
5.1 远程康复功能分析
5.2 网络通信基础
5.2.1 TCP/IP协议
5.2.2 Windows套接字
5.2.3 基于TCP与UDP的Socket编程
5.3 网络通信模块设计与实现
5.3.1 网络通信模块类设计
5.3.2 TCP数据包
5.3.3 网络通信流程
5.4 音视频传输模块设计与实现
5.4.1 DirectShow简介
5.4.2 音视频采集
5.4.3 音视频数据压缩和传输
5.5 远程康复功能的实现
5.5.1 远程控制
5.5.2 远程音视频交互
5.6 远程康复功能测试
5.7 本章小结
第六章 康复评估方法研究与实验
6.1 康复评估方法
6.1.1 Brunnstrom评估法
6.1.2 Fugl-Meyer评估法
6.1.3 适用于本系统的评价标准研究
6.2 实验
6.2.1 实验对象
6.2.2 实验过程
6.2.3 实验结果和分析
6.2.4 实验结论
6.3 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 课题总结
7.2 存在的问题与建议
致谢
参考文献
作者在攻读硕士期间发表的论文及专利