声明
摘要
绪论
研究的背景
研究的意义
研究的内容
第一章 戏剧动画与场景设计
1.1 “戏剧动画”与戏剧动画场景设计的概念界定
1.1.1 动画与“戏剧动画”
1.1.2 戏剧动画场景设计
1.2 中国戏剧动画及场景设计的历史发展
1.2.1 20世纪20年代-40年代:中国戏剧动画及动画场景设计的开创期
1.2.2 20世纪50年代-60年代:中国戏剧动画及动画场景设计的快速发展期
1.2.3 20世纪70年代-2000年:中国戏剧动画及动画场景设计的成熟期
第二章 场景设计的诸要素在戏剧动画中的运用
2.1 动画场景中色彩和光影的运用
2.2 动画场景中的道具设计
2.2.1 道具的分类
2.2.2 道具的作用
2.2.3 道具亦是角色
2.2.4 道具辅助塑造角色
2.2.5 道具推动情节
2.3 动画场景中的音响效果
2.3.1 音响的夸张性
2.3.2 音晌的幽默性
第三章 戏剧动画场景设计的民族性
3.1 动画场景中的民族要素运用
3.1.1 建筑造型的民族性
3.1.2 室内场景、道具、服装设计的民族性
3.1.3 色彩设计的民族性
3.1.4 装饰与构图
3.2 动画场景设计中的民族美学特征
3.2.1 来自传统的形式美感
3.2.2 意境美的创造与抒发
3.2.3 程式化与色彩表现
3.3 小结
第四章 戏剧动画场景设计实例——动画《天仙配》
4.1 《天仙配》原作所体现的中国传统文化
4.1.1 “仁孝”的精神内核
4.1.2 历史发展与社会影响
4.2 戏剧动画场景在动画《天仙配》中的作用
4.3 《天仙配》戏剧动画场景设计
4.3.1 前期准备
4.3.2 场景设计与人物刻画
4.4 《天仙配》场景设计的民族传统风格表达
4.4.1 《天仙配》的整体风格定位
4.4.2 时代性与地域性
4.5 《天仙配》场景设计的技术实现
4.5.1 前期设计
4.5.2 中期制作
4.5.3 后期合成
总结和展望
致谢
参考文献