声明
摘要
第一章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 研究缘起
1.1.2 研究目的
1.2 国内外相关研究综述
1.2.1 参数化的发展
1.2.2 仿生形态的探究
1.2.3 参数化景观的兴起
1.3 相关概念的界定
1.4 研究内容框架
第二章 仿生景观形态设计的相关研究
2.1 仿生设计学相关理论
2.2 景观形态仿生设计基本依据
2.2.1 形态仿生设计对科学技术的推动
2.2.2 形态仿生设计对社会经济发展的导向作用
2.3 景观形态仿生设计特点
2.3.1 抽象艺术性
2.3.2 多重科学叠加综合性
2.3.3 无限再创造性
2.4 景观形态仿生设计方法
2.4.1 外在表皮的形态模仿
2.4.2 内在结构形态模仿
2.4.3 模仿形态合理化提升和变异
第三章 参数化景观仿生形态设计生成机制
3.1 参数化发展的动力
3.1.1 景观设计自我驱动
3.1.2 数字引擎推动
3.2 仿生形态的设计生成因素
3.2.1 现象设计生成
3.2.2 图解设计生成
3.3 参数化仿生形态设计的逻辑关系
3.3.1 仿生形态逻辑关系
3.3.2 仿生形态算法逻辑关系
第四章 景观仿生形态设计的参数化方法
4.1 参数化仿生形态的设计过程
4.1.1 找形
4.1.2 细分
4.1.3 重组
4.2 参数化仿生形态的设计平台
4.2.1 借助三维软件平台的参数化软件
4.2.2 参数化操作界面的软件
4.3 参数化仿生形态的技术操作
4.3.1 形态的视觉效应
4.3.2 思维逻辑的推演
4.3.3 新技术的运用
第五章 景观设计中仿生形态设计的总结和反思
5.1 参数化仿生形态设计的思考
5.1.1 对自然形态的理解有限
5.1.2 技术理解的局限性
5.2 对仿生参数化景观的展望
致谢
参考文献