声明
摘要
第一章 绪论
1.1 设计背景及意义
1.1.1 设计背景
1.1.2 设计意义
1.2 国内外影视声音设计与研究现状
1.3 章节构成
1.3.1 论文内容
1.3.2 设计方法
第二章 动画声音的发展及作用
2.1 动画早期发展——从无声默片到有声时代
2.2 一般动画制作流程及流程中的声音分类
2.3 动画声音的表现作用
2.4 本章小结
第三章 国内外经典动画的声音设计分析与比较
3.1 国内动画作品声音设计分析
3.2 国外动画作品声音设计分析
3.3 国内外动画声音设计的比较分析
3.4 本章小结
第四章 动画短片《旅行》声音设计与实现
4.1 动画《旅行》声音设计思路
4.1.1 故事情节梗概
4.1.2 《旅行》的声音设计分析
4.1.3 《旅行》的分镜头设计
4.2 动画《旅行》声音设计实现的关键技术
4.3 动画作品《旅行》后期制作中的声画合成
4.3 本章小结
第五章 总结
5.1 本文的研究成果
5.2 本文存在的不足
5.3 未来的研究展望
致谢
参考文献
作者简介