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【6h】

基于FLASH MEDIA SERVER构建网络视频会议系统

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第一章绪论

§1.1视频会议的国内外现状及发展

§1.2视频会议的目的及意义

§1.3本论文研究的主要内容

§1.4本论文的主要安排

第二章流媒体概述

§2.1流媒体的基本概念

§2.2流媒体传输的基础

§2.3流媒体传输的实现

§2.4流媒体文件格式

§2.5流媒体技术的应用

§2.6本章小结

第三章FMS概述

§3.1 Flash技术及Flash Player插件

§3.2 FMS技术

§3.3 FMS功能特点

§3.4 FMS技术架构分析

§3.5 RTMP实时消息传输协议

§3.6本章小结

第四章网络视频会议系统的总体设计

§4.1网络视频会议系统介绍

§4.2系统模块结构

§4.3网络拓扑结构

§4.4网络协议结构

§4.5本章小结

第五章网络视频会议系统的客户端模块设计与实现

§5.1模块概述

§5.2模块流程图

§5.3角色和用例

§5.4功能设计

§5.5数据库设计

§5.6代表性界面

§5.7本章小结

第六章总结与展望

§6.1总结

§6.2展望

致谢

参考文献

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摘要

网络的普及推动了视频会议的发展。本文首先介绍了视频会议的起源、发展及意义;然后阐述了流媒体技术的相关知识;接着介绍了FMS技术的特性,提出了用FMS技术开发网络视频会议系统的优势,讨论了在Internet环境中应用FMS实现网络视频会议系统的关键问题:最后通过客户端模块的用例图、流程图和功能代码,详细论述了客户端模块的设计与实现过程。 本文主体部分的网络视频会议系统客户端模块,实现了用户登录系统后,在会议室内的相关操作,如文件传输、音频视频的调节和设置图像位置等。这个模块是基于Macromcdia Flash8环境开发的,具有界面美观、交互性好、开发周期短、调试过程简单、可维护性好的优点。

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