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声明
第一章绪论
§1.1 虚拟现实概述
§1.2 虚拟现实的应用与发展现状
§1.3 虚拟现实系统中视觉场景的生成
§1.4 图像配准技术研究现状
§1.5 本文研究的目的和意义
§1.6 本文主要研究内容
第二章视觉场景仿真技术
§2.1 基于图形的绘制技术
§2.2 多细节层次模型(LOD)生成和绘制技术
§2.3 基于图像的绘制技术
§2.4 虚拟全景空间技术
§2.5 小结
第三章数学形态学的方法用于图像配准
§3.1 数学形态学(mathematical morphology)概述
§3.2 数学形态学运算
§3.3 数学形态学运算用于图像配准的研究
§3.4 匹配方法
§3.5 实验结果及分析
§3.6 存在的问题及改进
第四章总结与展望
结束语
致谢
参考文献