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高校辅导员技能竞赛训练系统的研究与实现

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第1章 引言

1.1 研究背景

1.2 研究的目的和意义

1.3 课题来源

1.4本人的工作

1.5 论文的结构安排

第2章 系统模型和逻辑结构

2.1 设计目标

2.2 系统的基本用例图

2.3 系统基本用例描述

2.4 系统数据库设计

2.5 系统功能描述

2.6 系统实体类图设计

2.7 系统流程设计

第3章 系统实现

3.1 系统的软硬件平台及开发工具的选择

3.2 DAO设计模式使用实例

3.3 部分系统模块设计及实现

第4章 关键技术和算法

4.1 试题的指标体系

4.2 试卷的指标体系

4.3 遗传算法的详细设计

4.4 实验结果和分析

第5章 系统部署及安全性

5.1应用集群技术提高系统并发性及可靠性

5.2系统安全策略研究

5.3安全策略有效性测试

第6章 结论与展望

参考文献

致谢

个人简历

在校期间发表的学术论文情况

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摘要

为积极备战首届辅导员技能大赛,从节约成本和保证性能的角度出发,本人开发了高校辅导员技能竞赛训练系统。该系统主要功能包括辅导员管理、学生信息维护、自动组卷、班情熟知自测自评、班情熟知测验、鱼目混珠、描述定位等。系统基于互联网,在任何能上网的机器都能进行练习和测验,管理人员可以监控用户的活动。测验系统可以全真模拟竞赛,计分、计时准确。辅导员通过此系统可以对学生个人信息掌握情况进行测验,一方面促使自己熟悉学生具体情况,另一方面为参加省及国家辅导员技能竞赛做好相关准备。
  为提高开发效率和系统安全性,本系统在开发系统时用到工厂、DAO等设计模式。自动组卷中使用了遗传算法,根据系统的实际情况选择了合适的算子;并且改进了其中的一点交叉算子和变异算子;根据实验确定了变异概率和交叉概率。系统安全方面采用了用户身份认证、用户安全登录和用户访问权限控制等技术,使用了主流加密技术以确保用户的信息安全。使用哈希函数对数量较多、文件较大的相片数据进行存储和查找,防止相片的重复抽取,既节省了存储空间,又提高了系统运行速度。

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