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声明
1.绪论
1.1引言
1.2研究原因和目的
1.3研究内容
1.4本文的组织结构
2.网格技术相关理论
2.1网格技术基础
2.2网格体系结构
2.3网格操作系统
2.4网格技术的研究现状和发展趋势
3.动画渲染系统
3.1动画渲染概述
3.2几种动画渲染系统的比较
3.3动画渲染系统总体思想
3.4动画渲染系统模型体系结构
3.5数据传输协议
4.动画渲染系统调度算法的研究
4.1动画渲染系统的要求
4.2传统算法的不足
4.3基于反馈的负载均衡算法与架构设计
4.4实验验证
5.基于网格技术动画渲染系统的设计与实现
5.1设计的总体目标
5.2系统和结构的设计
5.3在动画数据帧传输和处理
5.4系统的实现
5.5功能模块的实现
5.6实验数据验证
5.7小结
6.结语
6.1全文工作总结
6.2工作展望
参考文献
附录 攻读硕士期间发表的学术论文
后记