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第1章 绪论
1.1 情境感知的发展现状
1.2 基于移动设备的情境感知发展现状
1.3 论文研究的课题来源
1.4 论文研究的目标途径和方法
1.4.1 论文的研究目标
1.4.2 论文研究的组织方法
1.5 论文规划
第2章 基于诺基亚项目的用户需求研究
2.1 室内移动办公下用户需求研究
2.1.1 用户需求研究框架
2.1.2 用户需求研究的方法设计
2.1.3 用户需求研究的实施
2.2 目标用户的确定
2.2.1 用户人群分类
2.2.2 用户行为特性分析
2.2.3 人物角色的提出
2.3 用户对情境感知需求的分析
2.3.1 用户与情境的相关性
2.3.2 用户研究数据收敛
2.3.3 用户对情境感知需求的总结
2.4 基于诺基亚项目用户模型分析
2.4.1 用户模型的提出
2.4.2 用户接受模型的提出
2.5 剧情设计和故事版
第3章 基于诺基亚项目情境感知模型研究
3.1 针对项目的情境模型研究流程设计
3.2 情境感知服务系统概述
3.3 基于项目的情境感知服务系统的实现
3.3.1 信息采集的方式
3.3.2 信息采集的类型
3.3.3 信息的应用方式
3.4 基于项目的情境感知服务系统特征
3.5 项目对情境感知条件的引入
3.5.1 使用和获取条件的引入
3.5.2 日程表作为时间感知条件的引入
3.5.3 安全隐私问题与解决方案提出
3.6 基于项目的情境感知系统模型构建
3.6.1 模型构建的评估准则
3.6.2 情境感知模型的构建
第4章 诺基亚情境感知项目用户界面设计
4.1 Silent Talk概念的提出
4.2 Silent Talk交互逻辑与交互方向设计
4.2.1 任务流和决策分析设计
4.3 Silent Talk用户界面原型设计
4.3.1 界面原型风格设计
4.3.2 界面主要交互线框图设计
4.4 Silent Talk图形化界面设计
4.4.1 设计流程概述
4.4.2 图形化界面方案
4.4.3 图标设计认知调查
4.5 Silent Talk界面可用性测试与改进
4.5.1 可用性测试任务
4.5.2 主要问题改进方案的提出
4.6 Silent Talk界面最终设计方案
4.6.1 最终交互框架图
4.6.2 最终图形化界面设计
结论
参考文献
致谢
附录A 关于用户对手机情境感知使用情况的调查