文摘
英文文摘
第一章 绪论
1.1课题的来源及意义
1.2人体骨微观结构仿生设计现状
1.3本论文所做的工作
第二章 分形基础
2.1分形概论
2.2Hausdorff测度和分形维数
2.3自相似分形与自相似维数
第三章 人体骨灰度图象处理及其分形特性的基础研究
3.1人体骨灰度图图像处理
3.1.1人体骨灰度图图像处理基本原理和方法
3.1.2图像的边缘增强和边缘检测
3.1.3二值化处理
3.1.4面向对象的图像处理类定义和实现
3.2人体骨灰度表面分形特性研究
3.3人体骨灰度表面的整体分维特性
3.4人体骨局部边缘轮廓分形特性
第四章 人体骨分形生成元模型的设计方法
4.1分形模型设计原理
4.2基于递归的分形模型生成方法
4.3具有预期分形维数的图形模拟
第五章 人骨体二维微观结构仿生设计及模型
5.1人体骨二维微观结构仿生设计概述
5.1.1人体骨的组成和结构
5.1.2人体骨微结构仿生设计的理论渊源及意义
5.2基于Monte-Carlo方法和预期分维边界的模拟原理
5.3人体骨二维仿生微观结构模拟过程演示及结果分析
5.4结论
第六章 结论和展望
参考文献
作者在攻读硕士学位期间发表的论文
致谢