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第1章引言
1.1课题研究背景
1.2国内外研究现状分析
1.2.1数字版权管理技术研究现状
1.2.2数字水印技术研究现状
1.3本文主要研究工作与意义
1.4论文的组织结构
第2章数字版权管理技术综述
2.1基本概念
2.2数字版权管理模型结构
2.2.1功能结构
2.2.2信息结构
2.3数字版权管理关键技术分析
2.3.1数据加密
2.3.2散列函数
2.3.3数字签名
2.3.4数字权限描述语言
2.3.5数字水印技术
2.4数字水印典型算法
2.4.1空(时)域算法
2.4.2变换(频)域算法
2.5数字水印攻击方法
2.6一种改进后的DRM系统体系结构
2.7本章小结
第3章多媒体数字版权管理系统分析与设计
3.1数字水印系统设计
3.1.1数字水印系统基本框架
3.1.2数字水印算法设计思想
3.1.3算法实施性能度量标准
3.1.4数字水印算法性能要求
3.2系统功能模块总体设计
3.2.1内容服务器模块设计
3.2.2许可证服务器模块设计
3.2.3目录服务器模块设计
3.2.4客户端模块设计
3.3系统运行实例设计
3.4数据库结构设计
3.5系统开发环境
3.6系统方案实施框架
3.7本章小结
第4章系统关键技术研究与实现
4.1数字内容加密
4.1.1公钥RSA加密系统实现
4.1.2对称密钥AES算法实现
4.2许可证管理
4.2.1 XML语言描述
4.2.2许可证文件存储结构
4.2.3许可证文件类静态建模
4.2.4许可证文件操作
4.3空间域LSB数字水印算法
4.3.1 LSB算法描述
4.3.2 LSB算法仿真与测试
4.4变换域DCT数字水印算法
4.4.1离散余弦变换(DCT)
4.4.2 DCT算法描述
4.4.3 DCT算法仿真与测试
4.4.4小结
4.5数字水印系统实现
4.5.1数字水印系统静态建模
4.5.2数字水印系统动态建模
4.5.3数字水印系统实现
4.6本章小结
第5章总结与展望
5.1本课题工作总结
5.2进一步研究工作
参考文献
致谢
攻读硕士学位期间发表论文及参与的科研项目
附录